跳轉到

敵方據點

敵方據點是散布在地圖各處的敵人基地,會持續生成敵人並派出攻擊波次進攻你的城堡。


據點種類

據點 生成敵人 大小 限制
史萊姆池 史萊姆 11 格
哥布林帳篷 哥布林 11 格
哥布林堡壘 哥布林 23 格 全圖唯一
墓地 骷髏 / 殭屍 11 格
亡靈城堡 骷髏 / 殭屍 23 格 全圖唯一
龍巢 16 格

全圖唯一

哥布林堡壘和亡靈城堡在整張地圖上最多各出現一個。


據點屬性

屬性
HP 2,500
最大守衛數 3
攻擊波次間隔 800 tick(~2.7 分鐘)
波次強化週期 每 2,000 tick 波次規模增加
偷竊量 5g / tick(對附近冒險者)
攻擊傷害 8 / tick(對附近冒險者)
偷竊冷卻 45 tick

據點生成規則

規則
距城堡最小距離 60 格
據點間最小距離 30 格
預設數量 3(可在難度設定調整)

攻略據點

攻擊流程

  1. 冒險者到達據點附近
  2. 先與守衛敵人交戰(最多 3 隻)
  3. 在據點附近停留可偷取金幣
  4. 金幣掏空後可攻擊牆壁
  5. 牆壁 HP 歸零 → 據點被摧毀

策略建議

如何有效摧毀據點

  1. 在據點附近放置討伐懸賞(高獎金)
  2. 確保有足夠的遠程冒險者(法師 / 遊俠)
  3. 法師(攻擊距離 12)和遊俠(攻擊距離 11)可以在安全距離外射擊
  4. 帶上衛兵保護遠程單位
  5. 準備工匠修復任何受損建築

注意

攻擊據點牆壁不會獲得經驗值。只有擊殺守衛敵人才有經驗。據點被摧毀後掉落的戰利品就是獎勵。


種族分組

據點按種族分組,沙盒模式可選擇特定種族:

種族 包含據點
史萊姆 史萊姆池
哥布林 哥布林帳篷、哥布林堡壘
亡靈 墓地、亡靈城堡
龍巢