敵方據點¶
敵方據點是散布在地圖各處的敵人基地,會持續生成敵人並派出攻擊波次進攻你的城堡。
據點種類¶
| 據點 | 生成敵人 | 大小 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 史萊姆池 | 史萊姆 | 11 格 | — |
| 哥布林帳篷 | 哥布林 | 11 格 | — |
| 哥布林堡壘 | 哥布林 | 23 格 | 全圖唯一 |
| 墓地 | 骷髏 / 殭屍 | 11 格 | — |
| 亡靈城堡 | 骷髏 / 殭屍 | 23 格 | 全圖唯一 |
| 龍巢 | 龍 | 16 格 | — |
全圖唯一
哥布林堡壘和亡靈城堡在整張地圖上最多各出現一個。
據點屬性¶
| 屬性 | 值 |
|---|---|
| HP | 2,500 |
| 最大守衛數 | 3 |
| 攻擊波次間隔 | 800 tick(~2.7 分鐘) |
| 波次強化週期 | 每 2,000 tick 波次規模增加 |
| 偷竊量 | 5g / tick(對附近冒險者) |
| 攻擊傷害 | 8 / tick(對附近冒險者) |
| 偷竊冷卻 | 45 tick |
據點生成規則¶
| 規則 | 值 |
|---|---|
| 距城堡最小距離 | 60 格 |
| 據點間最小距離 | 30 格 |
| 預設數量 | 3(可在難度設定調整) |
攻略據點¶
攻擊流程¶
- 冒險者到達據點附近
- 先與守衛敵人交戰(最多 3 隻)
- 在據點附近停留可偷取金幣
- 金幣掏空後可攻擊牆壁
- 牆壁 HP 歸零 → 據點被摧毀
策略建議¶
如何有效摧毀據點
- 在據點附近放置討伐懸賞(高獎金)
- 確保有足夠的遠程冒險者(法師 / 遊俠)
- 法師(攻擊距離 12)和遊俠(攻擊距離 11)可以在安全距離外射擊
- 帶上衛兵保護遠程單位
- 準備工匠修復任何受損建築
注意
攻擊據點牆壁不會獲得經驗值。只有擊殺守衛敵人才有經驗。據點被摧毀後掉落的戰利品就是獎勵。
種族分組¶
據點按種族分組,沙盒模式可選擇特定種族:
| 種族 | 包含據點 |
|---|---|
| 史萊姆 | 史萊姆池 |
| 哥布林 | 哥布林帳篷、哥布林堡壘 |
| 亡靈 | 墓地、亡靈城堡 |
| 龍 | 龍巢 |