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建築

建築是你影響冒險者行為的主要手段。不同建築提供不同功能:招募職業、販售裝備、提供休息、自動防禦等。


建築總覽

職業招募建築

建築 費用 HP 招募職業 說明
兵營 150g 900 戰士 近戰主力,建議優先建造
法師塔 200g 750 法師 遠程魔法攻擊
遊俠小屋 150g 750 遊俠 遠程弓箭,高探索欲
衛兵哨站 120g 1050 衛兵 巡邏守衛建築
工匠公會 100g 600 工匠 修復受損建築

招募機制

每棟招募建築最多容納 3 名冒險者。建造更多同類建築可以招募更多冒險者。新冒險者每 15 tick(~3 秒)生成一名。

商業建築

建築 費用 HP 最高等級 升級費用 說明
市場 300g 600 3 400g → 600g 定期稅收(30g / 棟 / 360 tick)
鐵匠鋪 200g 900 3 300g → 500g 冒險者購買武器與護甲
圖書館 250g 750 3 400g → 600g 研究技能強化冒險者
旅館 120g 600 3 200g → 350g 提供額外休息住宿點

防禦建築

建築 費用 HP 最高等級 升級費用 說明
箭塔 250g 150 3 300g → 500g 自動攻擊 20 格內敵人(基礎傷害 8)

裝飾建築

建築 費用 HP 說明
泉水 80g 300 裝飾
花園 60g 300 裝飾
道路 0g 1 加速冒險者移動(移動成本 1)

建築升級

部分建築可以升級到最高 Lv.3

  • 市場 — 提高收入
  • 鐵匠鋪 — 提供更高等級的裝備
  • 圖書館 — 解鎖更高階的研究技能
  • 旅館 — 提供更多住宿容量
  • 箭塔 — 提高攻擊力

建築放置規則

  • 不能放在水域
  • 不能與其他建築重疊
  • 不能放在城堡區域
  • 不能與寶箱重疊
  • 放置時顯示藍圖預覽(藍色 = 可建造,紅色 = 不可建造)

建築損壞與修復

  • 建築會被敵人攻擊,HP 降至 0 時被摧毀
  • 受損建築會顯示血條
  • 工匠會自動前往受損建築進行修復
  • 建築也有緩慢的自然回復

住宿者安全

建築被摧毀時,住宿中的冒險者會被立即釋放到地圖上。確保有足夠的衛兵和箭塔保護重要建築。


城堡

城堡是你的據點核心:

屬性
佔地半徑 10 格
視野範圍 30 格
住宿容量 3 名

城堡被摧毀 = 遊戲結束。