敌方据点¶
敌方据点是散布在地图各处的敌人基地,会持续生成敌人并派出攻击波次进攻你的城堡。
据点种类¶
| 据点 | 生成敌人 | 大小 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 史莱姆池 | 史莱姆 | 11 格 | — |
| 哥布林帐篷 | 哥布林 | 11 格 | — |
| 哥布林堡垒 | 哥布林 | 23 格 | 全图唯一 |
| 墓地 | 骷髅 / 僵尸 | 11 格 | — |
| 亡灵城堡 | 骷髅 / 僵尸 | 23 格 | 全图唯一 |
| 龙巢 | 龙 | 16 格 | — |
全图唯一
哥布林堡垒和亡灵城堡在整张地图上最多各出现一个。
据点属性¶
| 属性 | 值 |
|---|---|
| HP | 2,500 |
| 最大守卫数 | 3 |
| 攻击波次间隔 | 800 tick(~2.7 分钟) |
| 波次强化周期 | 每 2,000 tick 波次规模增加 |
| 偷窃量 | 5g / tick(对附近冒险者) |
| 攻击伤害 | 8 / tick(对附近冒险者) |
| 偷窃冷却 | 45 tick |
据点生成规则¶
| 规则 | 值 |
|---|---|
| 距城堡最小距离 | 60 格 |
| 据点间最小距离 | 30 格 |
| 预设数量 | 3(可在难度设定调整) |
攻略据点¶
攻击流程¶
- 冒险者到达据点附近
- 先与守卫敌人交战(最多 3 只)
- 在据点附近停留可偷取金币
- 金币掏空后可攻击墙壁
- 墙壁 HP 归零 → 据点被摧毁
策略建议¶
如何有效摧毁据点
- 在据点附近放置讨伐悬赏(高奖金)
- 确保有足够的远程冒险者(法师 / 游侠)
- 法师(攻击距离 12)和游侠(攻击距离 11)可以在安全距离外射击
- 带上卫兵保护远程单位
- 准备工匠修复任何受损建筑
注意
攻击据点墙壁不会获得经验值。只有击杀守卫敌人才有经验。据点被摧毁后掉落的战利品就是奖励。
种族分组¶
据点按种族分组,沙盒模式可选择特定种族:
| 种族 | 包含据点 |
|---|---|
| 史莱姆 | 史莱姆池 |
| 哥布林 | 哥布林帐篷、哥布林堡垒 |
| 亡灵 | 墓地、亡灵城堡 |
| 龙 | 龙巢 |