跳转至

敌方据点

敌方据点是散布在地图各处的敌人基地,会持续生成敌人并派出攻击波次进攻你的城堡。


据点种类

据点 生成敌人 大小 限制
史莱姆池 史莱姆 11 格
哥布林帐篷 哥布林 11 格
哥布林堡垒 哥布林 23 格 全图唯一
墓地 骷髅 / 僵尸 11 格
亡灵城堡 骷髅 / 僵尸 23 格 全图唯一
龙巢 16 格

全图唯一

哥布林堡垒和亡灵城堡在整张地图上最多各出现一个。


据点属性

属性
HP 2,500
最大守卫数 3
攻击波次间隔 800 tick(~2.7 分钟)
波次强化周期 每 2,000 tick 波次规模增加
偷窃量 5g / tick(对附近冒险者)
攻击伤害 8 / tick(对附近冒险者)
偷窃冷却 45 tick

据点生成规则

规则
距城堡最小距离 60 格
据点间最小距离 30 格
预设数量 3(可在难度设定调整)

攻略据点

攻击流程

  1. 冒险者到达据点附近
  2. 先与守卫敌人交战(最多 3 只)
  3. 在据点附近停留可偷取金币
  4. 金币掏空后可攻击墙壁
  5. 墙壁 HP 归零 → 据点被摧毁

策略建议

如何有效摧毁据点

  1. 在据点附近放置讨伐悬赏(高奖金)
  2. 确保有足够的远程冒险者(法师 / 游侠)
  3. 法师(攻击距离 12)和游侠(攻击距离 11)可以在安全距离外射击
  4. 带上卫兵保护远程单位
  5. 准备工匠修复任何受损建筑

注意

攻击据点墙壁不会获得经验值。只有击杀守卫敌人才有经验。据点被摧毁后掉落的战利品就是奖励。


种族分组

据点按种族分组,沙盒模式可选择特定种族:

种族 包含据点
史莱姆 史莱姆池
哥布林 哥布林帐篷、哥布林堡垒
亡灵 墓地、亡灵城堡
龙巢