적 거점¶
적 거점은 맵 곳곳에 흩어져 있는 적의 기지입니다. 지속적으로 적을 생성하고 성을 향해 공격 부대를 보냅니다.
거점 유형¶
| 거점 | 생성 적 | 크기 | 제한 |
|---|---|---|---|
| 슬라임 웅덩이 | 슬라임 | 11타일 | -- |
| 고블린 캠프 | 고블린 | 11타일 | -- |
| 고블린 요새 | 고블린 | 23타일 | 맵당 1개 |
| 묘지 | 스켈레톤 / 좀비 | 11타일 | -- |
| 언데드 성 | 스켈레톤 / 좀비 | 23타일 | 맵당 1개 |
| 드래곤 둥지 | 드래곤 | 16타일 | -- |
맵당 1개
고블린 요새와 언데드 성은 맵 전체에 각각 최대 1개만 등장할 수 있습니다.
거점 스탯¶
| 스탯 | 값 |
|---|---|
| HP | 2,500 |
| 최대 경비 | 3 |
| 공격 부대 간격 | 800틱 (~2.7분) |
| 부대 규모 증가 주기 | 2,000틱마다 부대 규모 증가 |
| 골드 도둑질 | 5g / 틱 (근처 모험가에게서) |
| 공격 데미지 | 8 / 틱 (근처 모험가에게) |
| 도둑질 쿨다운 | 45틱 |
거점 생성 규칙¶
| 규칙 | 값 |
|---|---|
| 성으로부터 최소 거리 | 60타일 |
| 거점 간 최소 거리 | 30타일 |
| 기본 개수 | 3 (난이도 설정에서 조정 가능) |
거점 공격¶
공격 순서¶
- 모험가가 거점 근처에 도달
- 먼저 경비 적 (최대 3마리)을 교전
- 거점 근처에 있는 동안 골드를 탈취 가능
- 골드가 소진되면 벽을 공격 가능
- 벽 HP가 0이 되면 거점 파괴
전략 팁¶
거점을 효과적으로 파괴하는 방법
- 거점 근처에 현상금 퀘스트 (높은 보상)를 배치하세요
- 충분한 원거리 모험가 (마법사 / 레인저)가 있는지 확인하세요
- 마법사 (공격 범위 12)와 레인저 (공격 범위 11)는 안전한 거리에서 사격 가능
- 가드를 동반하여 원거리 유닛을 보호하세요
- 건축가를 대기시켜 손상된 건물을 수리하세요
참고
거점 벽 공격은 경험치를 주지 않습니다. 경비 적을 처치해야만 경험치를 얻을 수 있습니다. 거점 파괴 시 떨어지는 전리품이 보상입니다.
세력 그룹¶
거점은 세력별로 분류됩니다. 샌드박스 모드에서 특정 세력을 선택할 수 있습니다:
| 세력 | 포함 거점 |
|---|---|
| 슬라임 | 슬라임 웅덩이 |
| 고블린 | 고블린 캠프, 고블린 요새 |
| 언데드 | 묘지, 언데드 성 |
| 드래곤 | 드래곤 둥지 |