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新手入門

你的角色

你是不馴之冠的管理者。你無法直接控制任何冒險者的移動或攻擊——他們會根據自己的性格、需求與當前狀態自主行動。

你能做的事:

  • 放置懸賞旗幟,用獎金吸引冒險者前往指定地點
  • 建造建築,招募特定職業、提供裝備與休息場所
  • 透過圖書館研究技能,全面強化冒險者
  • 管理經濟,平衡收支以維持公會運作

第一場遊戲

1. 開局建設

遊戲開始時你有 1,500 金幣與一座城堡。建議依序建造:

  1. 兵營(150g)— 招募戰士,最基本的戰力
  2. 市場(300g)— 提供定期稅收收入
  3. 旅館(120g)— 讓受傷冒險者休息回血
  4. 衛兵哨站(120g)— 招募衛兵巡邏保護建築

建築放置技巧

建築放置時會顯示藍圖預覽:藍色表示可建造,紅色表示不可建造。建築不能放在水域上,也不能與其他建築重疊。

2. 發布懸賞

點擊左側面板的懸賞按鈕,在地圖上放置旗幟:

  • 探索懸賞 — 揭開戰爭迷霧,發現新區域
  • 討伐懸賞 — 派人擊殺指定目標
  • 防守懸賞 — 指派冒險者巡邏守衛

懸賞獎金

獎金越高,越多冒險者願意接受。但要注意收支平衡!

3. 觀察與適應

冒險者會自動:

  • 在城堡附近的商店購買藥水和裝備
  • 接受符合自身性格的懸賞
  • 遭遇敵人時進入戰鬥
  • 血量不足時返回休息
  • 探索未知區域並拾取寶箱

4. 應對威脅

隨著遊戲進行,會出現各種隨機事件:

  • 怪物入侵:大批敵人進攻城堡
  • 血月:敵人攻擊力提升
  • 龍巢:遠處出現龍巢,需派人摧毀

確保你有足夠的戰力和箭塔來防禦!


經濟管理

收入來源

來源 金額 頻率
市場收入 30g / 棟 每 360 tick(~72 秒)
稅收 冒險者收入的 10% 冒險者獲得金幣時
懸賞稅 冒險者獎金的一部分 完成懸賞時

主要支出

項目 費用
建築建造 60 ~ 300g
建築升級 200 ~ 600g
懸賞獎金 自訂(預設 200g)
研究技能 150 ~ 800g

注意

入不敷出時公會就無法運作。優先建造市場確保穩定收入。


難度設定

開始新遊戲時可調整:

設定 說明 預設值
敵人比例 每位冒險者對應的敵人數量 2
敵人血量倍率 敵人 HP 乘數 1.0x
金幣倍率 金幣獲取乘數 1.0x
敵方據點數量 地圖上的敵方據點數 3
地圖大小 地圖邊長(250 ~ 1000) 1000

快捷操作

操作 說明
滾輪 縮放地圖
右鍵拖曳 平移攝影機
左鍵點擊實體 查看詳細資訊
左鍵點擊地圖 放置建築 / 懸賞
迷你地圖點擊 快速跳轉到該位置