新手入門¶
你的角色¶
你是不馴之冠的管理者。你無法直接控制任何冒險者的移動或攻擊——他們會根據自己的性格、需求與當前狀態自主行動。
你能做的事:
- 放置懸賞旗幟,用獎金吸引冒險者前往指定地點
- 建造建築,招募特定職業、提供裝備與休息場所
- 透過圖書館研究技能,全面強化冒險者
- 管理經濟,平衡收支以維持公會運作
第一場遊戲¶
1. 開局建設¶
遊戲開始時你有 1,500 金幣與一座城堡。建議依序建造:
- 兵營(150g)— 招募戰士,最基本的戰力
- 市場(300g)— 提供定期稅收收入
- 旅館(120g)— 讓受傷冒險者休息回血
- 衛兵哨站(120g)— 招募衛兵巡邏保護建築
建築放置技巧
建築放置時會顯示藍圖預覽:藍色表示可建造,紅色表示不可建造。建築不能放在水域上,也不能與其他建築重疊。
2. 發布懸賞¶
點擊左側面板的懸賞按鈕,在地圖上放置旗幟:
- 探索懸賞 — 揭開戰爭迷霧,發現新區域
- 討伐懸賞 — 派人擊殺指定目標
- 防守懸賞 — 指派冒險者巡邏守衛
懸賞獎金
獎金越高,越多冒險者願意接受。但要注意收支平衡!
3. 觀察與適應¶
冒險者會自動:
- 在城堡附近的商店購買藥水和裝備
- 接受符合自身性格的懸賞
- 遭遇敵人時進入戰鬥
- 血量不足時返回休息
- 探索未知區域並拾取寶箱
4. 應對威脅¶
隨著遊戲進行,會出現各種隨機事件:
- 怪物入侵:大批敵人進攻城堡
- 血月:敵人攻擊力提升
- 龍巢:遠處出現龍巢,需派人摧毀
確保你有足夠的戰力和箭塔來防禦!
經濟管理¶
收入來源¶
| 來源 | 金額 | 頻率 |
|---|---|---|
| 市場收入 | 30g / 棟 | 每 360 tick(~72 秒) |
| 稅收 | 冒險者收入的 10% | 冒險者獲得金幣時 |
| 懸賞稅 | 冒險者獎金的一部分 | 完成懸賞時 |
主要支出¶
| 項目 | 費用 |
|---|---|
| 建築建造 | 60 ~ 300g |
| 建築升級 | 200 ~ 600g |
| 懸賞獎金 | 自訂(預設 200g) |
| 研究技能 | 150 ~ 800g |
注意
入不敷出時公會就無法運作。優先建造市場確保穩定收入。
難度設定¶
開始新遊戲時可調整:
| 設定 | 說明 | 預設值 |
|---|---|---|
| 敵人比例 | 每位冒險者對應的敵人數量 | 2 |
| 敵人血量倍率 | 敵人 HP 乘數 | 1.0x |
| 金幣倍率 | 金幣獲取乘數 | 1.0x |
| 敵方據點數量 | 地圖上的敵方據點數 | 3 |
| 地圖大小 | 地圖邊長(250 ~ 1000) | 1000 |
快捷操作¶
| 操作 | 說明 |
|---|---|
| 滾輪 | 縮放地圖 |
| 右鍵拖曳 | 平移攝影機 |
| 左鍵點擊實體 | 查看詳細資訊 |
| 左鍵點擊地圖 | 放置建築 / 懸賞 |
| 迷你地圖點擊 | 快速跳轉到該位置 |