敵の拠点¶
敵の拠点はマップ各地に散在する敵の基地です。継続的に敵を生成し、城に対して攻撃波を送ります。
拠点タイプ¶
| 拠点 | 生成される敵 | サイズ | 制限 |
|---|---|---|---|
| スライムの泉 | スライム | 11タイル | -- |
| ゴブリンの野営地 | ゴブリン | 11タイル | -- |
| ゴブリンの砦 | ゴブリン | 23タイル | マップに1つのみ |
| 墓地 | スケルトン / ゾンビ | 11タイル | -- |
| アンデッド城 | スケルトン / ゾンビ | 23タイル | マップに1つのみ |
| ドラゴンの巣 | ドラゴン | 16タイル | -- |
マップに1つのみ
ゴブリンの砦とアンデッド城は、マップ全体でそれぞれ最大1つまでしか出現しません。
拠点のステータス¶
| ステータス | 値 |
|---|---|
| HP | 2,500 |
| 最大護衛数 | 3 |
| 攻撃波の間隔 | 800ティック(約2.7分) |
| 波のスケーリング周期 | 2,000ティックごとに波のサイズが増加 |
| ゴールド窃盗 | 5g / ティック(近くの冒険者から) |
| 攻撃ダメージ | 8 / ティック(近くの冒険者に対して) |
| 窃盗クールダウン | 45ティック |
拠点の生成ルール¶
| ルール | 値 |
|---|---|
| 城からの最小距離 | 60タイル |
| 拠点間の最小距離 | 30タイル |
| デフォルト数 | 3(難易度設定で調整可能) |
拠点の攻略¶
攻略の流れ¶
- 冒険者が拠点の付近に到達する
- まず護衛の敵(最大3体)と交戦する
- 拠点の近くにいる間、ゴールドを盗むことができる
- ゴールドが枯渇すると、城壁を攻撃できる
- 城壁のHPがゼロになると、拠点が破壊される
戦略のヒント¶
拠点を効果的に破壊する方法
- 拠点の近くに依頼(高報酬)を配置する
- 十分な遠距離冒険者(メイジ / レンジャー)を確保する
- メイジ(攻撃範囲12)とレンジャー(攻撃範囲11)は安全な距離から射撃できる
- 遠距離ユニットを守るためにガードを同行させる
- 損傷した建物を修理するためにビルダーを待機させる
注意
拠点の城壁への攻撃では経験値は得られません。護衛の敵を倒した場合のみ経験値が得られます。拠点破壊時にドロップされる戦利品が報酬となります。
派閥グループ¶
拠点は派閥ごとにグループ化されています。サンドボックスモードでは特定の派閥を選択できます:
| 派閥 | 含まれる拠点 |
|---|---|
| スライム | スライムの泉 |
| ゴブリン | ゴブリンの野営地、ゴブリンの砦 |
| アンデッド | 墓地、アンデッド城 |
| ドラゴン | ドラゴンの巣 |