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敵の拠点

敵の拠点はマップ各地に散在する敵の基地です。継続的に敵を生成し、城に対して攻撃波を送ります。


拠点タイプ

拠点 生成される敵 サイズ 制限
スライムの泉 スライム 11タイル --
ゴブリンの野営地 ゴブリン 11タイル --
ゴブリンの砦 ゴブリン 23タイル マップに1つのみ
墓地 スケルトン / ゾンビ 11タイル --
アンデッド城 スケルトン / ゾンビ 23タイル マップに1つのみ
ドラゴンの巣 ドラゴン 16タイル --

マップに1つのみ

ゴブリンの砦とアンデッド城は、マップ全体でそれぞれ最大1つまでしか出現しません。


拠点のステータス

ステータス
HP 2,500
最大護衛数 3
攻撃波の間隔 800ティック(約2.7分)
波のスケーリング周期 2,000ティックごとに波のサイズが増加
ゴールド窃盗 5g / ティック(近くの冒険者から)
攻撃ダメージ 8 / ティック(近くの冒険者に対して)
窃盗クールダウン 45ティック

拠点の生成ルール

ルール
城からの最小距離 60タイル
拠点間の最小距離 30タイル
デフォルト数 3(難易度設定で調整可能)

拠点の攻略

攻略の流れ

  1. 冒険者が拠点の付近に到達する
  2. まず護衛の敵(最大3体)と交戦する
  3. 拠点の近くにいる間、ゴールドを盗むことができる
  4. ゴールドが枯渇すると、城壁を攻撃できる
  5. 城壁のHPがゼロになると、拠点が破壊される

戦略のヒント

拠点を効果的に破壊する方法

  1. 拠点の近くに依頼(高報酬)を配置する
  2. 十分な遠距離冒険者(メイジ / レンジャー)を確保する
  3. メイジ(攻撃範囲12)とレンジャー(攻撃範囲11)は安全な距離から射撃できる
  4. 遠距離ユニットを守るためにガードを同行させる
  5. 損傷した建物を修理するためにビルダーを待機させる

注意

拠点の城壁への攻撃では経験値は得られません。護衛の敵を倒した場合のみ経験値が得られます。拠点破壊時にドロップされる戦利品が報酬となります。


派閥グループ

拠点は派閥ごとにグループ化されています。サンドボックスモードでは特定の派閥を選択できます:

派閥 含まれる拠点
スライム スライムの泉
ゴブリン ゴブリンの野営地、ゴブリンの砦
アンデッド 墓地、アンデッド城
ドラゴン ドラゴンの巣