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Forteresses ennemies

Les forteresses ennemies sont des bases ennemies disséminées sur la carte. Elles engendrent continuellement des ennemis et envoient des vagues d'attaque contre votre Château.


Types de forteresses

Forteresse Ennemis engendrés Taille Restriction
Mare à Slimes Slimes 11 cases --
Camp gobelin Gobelins 11 cases --
Forteresse gobeline Gobelins 23 cases Une par carte
Cimetière Squelettes / Zombies 11 cases --
Château mort-vivant Squelettes / Zombies 23 cases Un par carte
Nid de dragons Dragons 16 cases --

Un par carte

La Forteresse gobeline et le Château mort-vivant ne peuvent apparaître qu'une seule fois sur l'ensemble de la carte.


Statistiques des forteresses

Statistique Valeur
PV 2 500
Gardes max. 3
Intervalle des vagues d'attaque 800 ticks (~2,7 minutes)
Cycle de montée en puissance La taille des vagues augmente toutes les 2 000 ticks
Vol d'or 5 po / tick (sur les aventuriers à proximité)
Dégâts d'attaque 8 / tick (sur les aventuriers à proximité)
Temps de recharge du vol 45 ticks

Règles d'apparition des forteresses

Règle Valeur
Distance minimale du Château 60 cases
Distance minimale entre forteresses 30 cases
Nombre par défaut 3 (ajustable dans les paramètres de difficulté)

Attaquer les forteresses

Séquence d'attaque

  1. Les aventuriers atteignent les environs de la forteresse
  2. Ils affrontent d'abord les ennemis gardes (jusqu'à 3)
  3. À proximité de la forteresse, ils peuvent voler de l'or
  4. Une fois l'or épuisé, ils peuvent attaquer les murs
  5. Lorsque les PV des murs atteignent zéro, la forteresse est détruite

Conseils stratégiques

Comment détruire efficacement les forteresses

  1. Placez une quête prime (avec une récompense élevée) près de la forteresse
  2. Assurez-vous d'avoir suffisamment d'aventuriers à distance (Mages / Rôdeurs)
  3. Les Mages (portée d'attaque 12) et les Rôdeurs (portée d'attaque 11) peuvent tirer à distance de sécurité
  4. Emmenez des Gardes pour protéger vos unités à distance
  5. Ayez des Bâtisseurs prêts à réparer les bâtiments endommagés

Remarque

Attaquer les murs de la forteresse ne donne pas d'expérience. Seule la mise à mort des ennemis gardes rapporte de l'expérience. Le butin obtenu lors de la destruction d'une forteresse constitue la récompense.


Groupes de factions

Les forteresses sont regroupées par faction. En mode bac à sable, vous pouvez sélectionner des factions spécifiques :

Faction Forteresses incluses
Slime Mare à Slimes
Gobelin Camp gobelin, Forteresse gobeline
Mort-vivant Cimetière, Château mort-vivant
Dragon Nid de dragons