Wayward Crown
Wayward Crown ist ein Management-Simulationsspiel. Du spielst als Leiter von Wayward Crown und lenkst eine Gruppe eigenwilliger Abenteurer indirekt durch Aufträge, Gebäude und wirtschaftliche Anreize. Du kannst keinen Charakter direkt steuern — du kannst nur das Abenteurer-Ökosystem als Ganzes beobachten und beeinflussen.
Hauptmerkmale
- Indirekte Steuerung — Abenteurer handeln eigenständig basierend auf Persönlichkeit und Bedürfnissen; du kannst sie nur durch Aufträge, Gebäude und Forschung beeinflussen
- Vielfältige Zufallsereignisse — Über 50 Ereignistypen, von Blutmond-Invasionen bis Schatzregen, die jeden Durchlauf einzigartig machen
- Tiefgreifende Wirtschaft — Balanciere Auftragsbelohnungen, Gebäudeinvestitionen, Marktsteuern und Abenteurerausgaben
- Großkämpfe — Unterstützt Tausende von Abenteurern und Zehntausende von Feinden gleichzeitig auf dem Schlachtfeld
- Eigene Level — Eingebauter Karteneditor und Kampagneneditor zum Erstellen und Teilen eigener Szenarien
- Plugin-System — Füge neue Klassen, Feinde, Gebäude und Sprachpakete hinzu, ohne den Quellcode zu ändern
- 15 Sprachen — Englisch, Traditionelles Chinesisch, Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Deutsch, Französisch und mehr
Spielmodi
| Modus |
Beschreibung |
| Sandbox |
Starte von Grund auf mit einer zufällig generierten großen Karte mit einstellbarer Schwierigkeit und Kartengröße |
| Eigene Karte |
Lade mit dem Karteneditor erstellte Level |
| Kampagne |
Mehrstufige Szenarien, enthält eine eingebaute Tutorial-Kampagne (5 Level) |
| Spielstand laden |
Setze ein vorheriges Spiel fort |
Schnellnavigation
Systemanforderungen
| Element |
Minimum |
| Python |
3.12+ |
| Betriebssystem |
Windows 10 / Linux / macOS |
| Abhängigkeiten |
PySide6, PyOpenGL, NumPy |
| Empfohlen |
C-Erweiterungen für optimale Leistung kompilieren |
Installation & Start
pip install -r requirements.txt
python setup_ext.py build_ext --inplace # Optional: C-Beschleunigungsmodul kompilieren
python main.py
| CLI-Argument |
Beschreibung |
--lang CODE |
Startsprache festlegen (z.B. en, zh_TW, ja) |
--demo |
Demomodus |