Auftragssystem¶
Aufträge sind dein wichtigstes Mittel, um die Aktionen der Abenteurer zu lenken. Platziere Auftragsflaggen auf der Karte und setze eine Belohnung, um Abenteurer an einen bestimmten Ort zu locken.
Auftragstypen¶
| Typ | Standardbelohnung | Gefahr | Ruhm | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Erkunden | 200g | 0,2 | 0,3 | Abenteurer reisen zum Zielort und enthüllen dabei den Nebel des Krieges |
| Töten | 200g | 0,8 | 0,9 | Eliminiere ein bestimmtes Ziel (Feind oder feindliche Festung) |
| Verteidigen | 200g | 0,5 | 0,6 | Patrouilliere um das Zielgebäude, bis der Timer abläuft |
Wie Abenteurer Aufträge wählen¶
Abenteurer berechnen die Attraktivität basierend auf ihrer Persönlichkeit und den Auftragsattributen:
Attraktivität = Belohnung × Gier
+ Ruhm × Ehre
- Gefahr × Sicherheit
+ Erkundungsbonus × Neugier
- Entfernungsmalus
- Niedriger-HP-Malus
Praktische Tipps
- Waldläufer haben hohe Neugier und eignen sich am besten für Erkundungsaufträge
- Krieger haben hohen Ruhm und eignen sich am besten für Tötungsaufträge
- Wachen haben hohe Sicherheit und eignen sich gut für Verteidigungsaufträge
- Das Erhöhen der Belohnung kann zögerliche Abenteurer überzeugen, einen Auftrag anzunehmen
Verteidigungsauftrag-Mechanik¶
Verteidigungsaufträge erfordern, dass Abenteurer kontinuierlich in der Nähe des Ziels patrouillieren:
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Erforderliche Patrouillen-ticks | 30 |
| Pfad-Neuberechungsintervall | Alle 6 ticks |
Nach der Annahme eines Verteidigungsauftrags patrouilliert der Abenteurer in der Nähe des Ziels hin und her. Sobald genügend Patrouillenzeit angesammelt wurde, ist der Auftrag abgeschlossen und der Abenteurer erhält die Belohnung plus 25 XP.
Tötungsauftrag-Mechanik¶
Tötungsaufträge bestimmen ein bestimmtes Ziel:
- Kann ein bestimmter Feind sein
- Kann eine feindliche Festung sein
Sobald das Ziel eliminiert ist, wird der Auftrag automatisch abgeschlossen. Abenteurer, die den Auftrag angenommen haben, priorisieren die Reise zum Standort des Ziels.
Strategietipps¶
- Beginne früh mit Erkundungsaufträgen — du musst den Nebel des Krieges lichten, um Feinde und Ressourcen zu finden
- Platziere Tötungsaufträge nahe feindlicher Festungen — leite Abenteurer zur Zerstörung von Bedrohungen
- Platziere Verteidigungsaufträge nahe wichtiger Gebäude — halte Wachen auf Patrouille, um sie zu schützen
- Passe Belohnungen an die Abenteurerpersönlichkeit an — du musst nicht für jeden Auftrag zu viel bezahlen