Feinde¶
Feinde erscheinen natürlich in Wildnisgebieten auf der gesamten Karte und bedrohen deine Abenteurer und die Burg.
Feindtypen¶
| Feind | HP | ATK | DEF | Geschwindigkeit | XP | Gold | Angriffsreichweite | Sicht | Erscheinungsgelände | Gefahrenstufe |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schleim | 60 | 3 | 2 | 0,6 | 10 | 5 | 3 | 12 | Wald | 1 |
| Goblin | 110 | 6 | 4 | 1,0 | 25 | 12 | 3 | 20 | Gebirge | 2 |
| Skelett | 160 | 9 | 6 | 0,9 | 40 | 20 | 3 | 22 | Gebirge | 3 |
| Zombie | 260 | 12 | 10 | 0,6 | 60 | 30 | 3 | 16 | Wald | 4 |
| Drache | 550 | 20 | 18 | 1,4 | 150 | 80 | 16 | 32 | Gebirge | 5 |
Feindverhalten¶
Umherwandern¶
- Feinde wandern in der Nähe ihres Erscheinungspunkts umher
- Sie haben eine Sichtweite und verfolgen aktiv erkannte Abenteurer
- Nur 25% der Feinde berechnen ihren Wanderpfad alle 4 ticks neu (gestaffelt in Gruppen)
Zielpriorität¶
Feinde greifen Ziele in folgender Reihenfolge an:
- Kampfbereite Abenteurer (Nicht-Pazifisten)
- Baumeister (pazifistische Abenteurer)
- Pfeilttürme (bedrohliche Gebäude)
- Burg
- Andere Gebäude
Invasionspfad¶
Wenn ein Invasionsereignis ausgelöst wird, marschieren Feinde auf dem kürzesten Weg direkt zur Burg des Spielers.
Feinderscheinung¶
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Erscheinungsintervall | Alle 60 ticks (~12 Sekunden) |
| Maximale Anzahl | Abenteureranzahl × 2 (in Schwierigkeitseinstellungen anpassbar) |
| Basisminimum | Mindestens 6 Feinde |
Feinde erscheinen basierend auf dem Geländetyp:
- Wald — Schleime, Zombies
- Gebirge — Goblins, Skelette, Drachen
Drachen
Drachen sind der gefährlichste Feind. Mit einer Angriffsreichweite von 16, 550 HP und Feuerball-Projektilen werden sie am besten mit Fernkampf-Abenteurern und Pfeilttürmen bekämpft.
Spezielle Drachenmechaniken¶
- Fernkampfangriff: Angriffsreichweite von 16, feuert Feuerball-Projektile
- Hohe Mobilität: Geschwindigkeit von 1,4, der schnellste aller Feinde
- Weite Sicht: 32 Felder Sichtweite, kann Abenteurer aus großer Entfernung entdecken
- Ausweichen: Alle Feinde haben eine Basis-Ausweichrate von 5%