Ausrüstung und Läden¶
Abenteurer kaufen automatisch Ausrüstung und Verbrauchsgüter in Läden nahe der Burg.
Ausrüstungssystem¶
Abenteurer können Waffen und Rüstungen in der Schmiede kaufen:
| Ausrüstung | Effekt pro Stufe | Preisformel | Max. Stufe |
|---|---|---|---|
| Waffe | +3 ATK / Stufe | 100g × Stufe | 3 (erfordert Schmiede der gleichen Stufe) |
| Rüstung | +2 DEF / Stufe | 100g × Stufe | 3 (erfordert Schmiede der gleichen Stufe) |
Schmiede-Stufenanforderung
Eine Stufe-1-Schmiede kann nur Stufe-1-Ausrüstung verkaufen. Um deinen Abenteurern bessere Ausrüstung zu geben, musst du die Schmiede aufwerten.
Kumulative Ausrüstungswerte¶
| Stufe | Waffen-ATK | Rüstungs-DEF | Waffenpreis | Rüstungspreis |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 | +2 | 100g | 100g |
| 2 | +6 | +4 | 200g | 200g |
| 3 | +9 | +6 | 300g | 300g |
Verbrauchsgüter¶
Tränke¶
| Gegenstand | Preis | Effekt |
|---|---|---|
| Heiltrank | 100g | Stellt 40 HP wieder her |
- Abenteurer können bis zu 3 Tränke tragen
- Automatisch in Läden aufgefüllt
- Wird verwendet, wenn HP unter 50% fallen; dringend verwendet, wenn HP unter 30% fallen
Geschwindigkeitstrank¶
| Gegenstand | Preis | Effekt |
|---|---|---|
| Geschwindigkeitstrank | 200g | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 60 ticks |
Todesschutz¶
| Gegenstand | Preis | Effekt |
|---|---|---|
| Todesschutzring | 500g | Blockiert einen tödlichen Treffer |
Einkaufsverhalten¶
Abenteurer kaufen automatisch ein, wenn sie sich in der Nähe eines Marktes oder einer Schmiede befinden:
- Zuerst Tränke auffüllen (falls unter 3)
- Die höchststufige Waffe kaufen, die sie sich leisten können
- Die höchststufige Rüstung kaufen, die sie sich leisten können
- Kauf eines Geschwindigkeitstranks oder Todesschutzrings in Betracht ziehen
Steuereinnahmen
Wenn Abenteurer Ausrüstung kaufen, gehen 20% des Kaufpreises als Steuer in die Schatzkammer des Spielers.