적¶
적은 맵 전역의 야생 지역에 자연적으로 스폰되어 모험가와 성을 위협합니다.
적 유형¶
| 적 | HP | ATK | DEF | 속도 | XP | 골드 | 공격 범위 | 시야 | 스폰 지형 | 위험도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슬라임 | 60 | 3 | 2 | 0.6 | 10 | 5 | 3 | 12 | 숲 | 1 |
| 고블린 | 110 | 6 | 4 | 1.0 | 25 | 12 | 3 | 20 | 산 | 2 |
| 스켈레톤 | 160 | 9 | 6 | 0.9 | 40 | 20 | 3 | 22 | 산 | 3 |
| 좀비 | 260 | 12 | 10 | 0.6 | 60 | 30 | 3 | 16 | 숲 | 4 |
| 드래곤 | 550 | 20 | 18 | 1.4 | 150 | 80 | 16 | 32 | 산 | 5 |
적 행동¶
배회¶
- 적은 스폰 지점 근처를 배회합니다
- 시야 범위를 가지며, 감지한 모험가를 적극적으로 추격합니다
- 적의 25%만이 4 tick마다 배회 경로를 재계산합니다 (그룹별로 분산)
타겟 우선순위¶
적은 다음 순서로 타겟을 공격합니다:
- 전투 가능한 모험가 (비전투원 제외)
- 건축가 (비전투원 모험가)
- 화살탑 (위협적인 건물)
- 성
- 기타 건물
침공 경로¶
침공 이벤트가 발생하면 적은 최단 경로를 따라 플레이어의 성을 향해 직진합니다.
적 스폰¶
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 스폰 간격 | 60 tick마다 (~12초) |
| 최대 수 | 모험가 수 × 2 (난이도 설정에서 조절 가능) |
| 기본 최소 수 | 최소 6마리 |
적은 지형 유형에 따라 스폰됩니다:
- 숲 — 슬라임, 좀비
- 산 — 고블린, 스켈레톤, 드래곤
드래곤
드래곤은 가장 위험한 적입니다. 공격 범위 16, HP 550, 화염구를 발사합니다. 원거리 모험가와 화살탑을 활용하여 대처하는 것이 가장 좋습니다.
드래곤 특수 메카닉¶
- 원거리 공격: 공격 범위 16, 화염구 발사
- 높은 기동력: 속도 1.4, 모든 적 중 가장 빠름
- 넓은 시야: 시야 범위 32타일, 먼 거리에서 모험가를 발견 가능
- 회피: 모든 적은 기본 회피율 5%를 보유