랜덤 이벤트¶
게임은 일정 간격으로 랜덤 이벤트를 발생시켜 플레이에 예측 불가능성을 더합니다. 이벤트 강도는 모험가 수에 따라 동적으로 조정됩니다.
이벤트 발생 규칙¶
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 초반 유예 기간 | 1500틱 (~5분) |
| 확인 간격 | 300틱마다 |
| 발생 확률 | 60% |
| 이벤트 쿨다운 | 600틱 (~2분) |
위협 이벤트¶
지속 시간 동안 플레이어에게 압박을 가하며 적극적인 대응이 필요합니다.
| 이벤트 | 지속 시간 | 가중치 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 몬스터 침공 | 250 | 2 | 강화된 적이 맵 가장자리에서 성을 공격 |
| 블러드 문 | 350 | 2 | 적 공격력 x1.5, 지속적인 증원 |
| 언데드 습격 | 300 | 2 | 스켈레톤/좀비가 성 근처에 출현 |
| 고블린 약탈 | 250 | 2 | 고블린이 골드를 훔치고 상점을 공격 |
| 저주의 밤 | 300 | 2 | 특수 저주 효과 |
| 스파이 잠입 | 350 | 2 | 모험가로 위장한 적이 잠입 |
| 반란 길드 | 400 | 2 | 적 길드가 원거리에 생성, 반란군을 지속 생산 |
| 모래폭풍 | 300 | 2 | 시야 감소 |
| 부식성 비 | 300 | 2 | 모든 건물에 지속 데미지 |
| 저주받은 칼날 | 120 | 2 | 모험가가 공격 시 30% 자가 데미지 |
| 드래곤 둥지 | 450 | 1 | 원거리에 드래곤 둥지 생성, 드래곤을 지속 생산 |
| 지진 | 즉시 | 1 | 건물에 데미지 |
| 배신자 | 즉시 | 1 | 모험가 한 명이 이탈하여 적으로 전환 |
| 인플레이션 | 350 | 1 | 물가 상승 |
| 마나 봉인 | 250 | 1 | 마법사 공격력 감소 |
| 짙은 안개 | 250 | 1 | 전장의 안개 복귀, 시야 범위 축소 |
| 영혼 저주 | 300 | 1 | 저주 효과 |
| 장비 부식 | 즉시 | 1 | 장비 레벨 감소 |
| 기억 소거 | 즉시 | 1 | 스킬 레벨 초기화 |
| 탈영병 | 즉시 | 1 | 일부 모험가 이탈 |
버프 이벤트¶
플레이어에게 이점이나 강화를 부여합니다.
| 이벤트 | 지속 시간 | 가중치 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 보물 비 | 150 | 1 | 대량의 보물 상자가 하늘에서 떨어짐 |
| 세금 부스트 | 350 | 1 | 세율 30%로 증가 |
| 건축 광란 | 300 | 1 | 건물 비용 감소 |
| 신전 축복 | 300 | 1 | 치유 효과 강화 |
| 더블 EXP | 350 | 1 | 모든 경험치 2배 |
| 모집 물결 | 300 | 1 | 모험가 소환 비율 증가 |
| 전쟁신 강림 | 300 | 1 | 모험가 공격력 증가 |
| 철벽 요새 | 300 | 1 | 방어력 증가 |
| 행군 명령 | 250 | 1 | 이동 속도 증가 |
| 행운의 별 | 300 | 1 | 드롭률 증가 |
| 암시장 | 300 | 1 | 특수 물품 판매 |
| 지원군 | 350 | 1 | 아군 모험가 출현 |
| 단조 축복 | 300 | 1 | 무기 강화 |
| 지혜 공유 | 300 | 1 | 경험치 공유 |
| 시간 왜곡 | 300 | 1 | 속도 부스트 효과 |
즉발 이벤트¶
지속 시간 없이 즉시 발동됩니다.
| 이벤트 | 가중치 | 효과 |
|---|---|---|
| 엘리트 돌연변이 | 1 | 적 한 마리가 대폭 강화 |
| 방랑 모험가 | 1 | 모험가 한 명 합류 |
| 운명의 수레바퀴 | 1 | 무작위 긍정 또는 부정 효과 |
| 영웅 각성 | 1 | 모험가 한 명이 대폭 강화 |
| 보물 지도 | 1 | 보물 상자 위치 공개 |
| 얽힌 운명 | 1 | 무작위 효과 |
| 신성한 무기고 | 1 | 장비 강화 |
| 황금 시대 | 1 | 모든 건물에 골드 지급 |
| 흩뿌리기 | 1 | 모든 모험가가 무작위 위치로 텔레포트 |
| 요새화 | 1 | 모든 건물 HP 완전 회복 |
| 생명의 샘 | 1 | 모든 모험가 HP 완전 회복 |
| 스탯 룰렛 | 1 | 스탯 무작위 재분배 |
| 레벨 셔플 | 1 | 레벨 무작위 재분배 |
| 클론 | 1 | 모험가 한 명이 복제 |
구조물 이벤트¶
맵에 영구 구조물을 생성합니다.
| 이벤트 | 지속 시간 | 효과 |
|---|---|---|
| 드래곤 둥지 | 450 | 원거리에 드래곤 둥지가 생성되어 드래곤을 지속 생산; 아군이 파괴해야 함 |
| 반란 길드 | 400 | 원거리에 적 길드가 생성; 아군이 파괴해야 함 |
| 차원의 균열 | 300 | 맵에 포탈 한 쌍이 나타남; 밟은 모험가가 무작위로 텔레포트 |
| 고대 유적 | 450 | 탐험 가능한 유적이 출현 |
대처 전략¶
위협 이벤트
- 가드와 화살 타워로 상시 방어 태세를 유지하세요
- 침공 이벤트 중에는 성 주변에 충분한 전투력을 확보하세요
- 드래곤 둥지와 반란 길드는 현상금 원정대를 보내 최대한 빨리 파괴하세요
버프 활용
- 더블 EXP 기간에는 모험가들이 최대한 전투하여 레벨업하도록 하세요
- 건축 광란 기간에는 확장의 기회로 활용하세요
- 모집 물결 기간에는 충분한 모집 건물을 확보하세요