시작하기¶
당신의 역할¶
당신은 웨이워드 크라운의 관리자입니다. 모험가의 이동이나 공격을 직접 조종할 수 없습니다 — 모험가는 성격, 필요, 현재 상태에 따라 자율적으로 행동합니다.
할 수 있는 것:
- 현상금 깃발을 배치하여 골드 보상으로 모험가를 특정 위치로 유인
- 건물을 건설하여 특정 클래스를 모집하고 장비와 휴식 장소를 제공
- 도서관에서 스킬을 연구하여 모든 모험가를 강화
- 경제를 관리하여 수입과 지출의 균형을 유지하고 길드 운영을 지속
첫 번째 게임¶
1. 초기 건설¶
게임 시작 시 1,500 골드와 성이 있습니다. 다음 순서로 건설하세요:
- 병영 (150g) — 전사를 모집. 가장 기본적인 전투력
- 시장 (300g) — 안정적인 세금 수입 제공
- 여관 (120g) — 부상당한 모험가가 HP를 회복 가능
- 경비초소 (120g) — 경비병을 모집하여 건물 순찰 및 방어
건물 배치 팁
건물 배치 시 블루프린트 미리보기가 표시됩니다: 파란색은 배치 가능, 빨간색은 배치 불가를 의미합니다. 건물은 물 위나 다른 건물과 겹치는 곳에 배치할 수 없습니다.
2. 현상금 게시¶
왼쪽 패널의 현상금 버튼을 클릭하여 맵에 깃발을 배치합니다:
- 탐색 현상금 — 전장의 안개를 걷어내고 새로운 지역 발견
- 처치 현상금 — 지정된 대상을 제거하도록 모험가를 파견
- 방어 현상금 — 지역 순찰과 방어에 모험가를 배정
현상금 보상
보상이 높을수록 더 많은 모험가가 현상금을 수락하려 합니다. 하지만 예산에 주의하세요!
3. 관찰과 적응¶
모험가는 자동으로 다음을 수행합니다:
- 성 근처 상점에서 포션과 장비 구매
- 성격에 맞는 현상금 수락
- 조우한 적과 전투
- HP가 낮아지면 휴식하러 귀환
- 미지의 지역을 탐험하고 보물 상자를 획득
4. 위협 대응¶
게임이 진행됨에 따라 다양한 랜덤 이벤트가 발생합니다:
- 몬스터 침공: 대규모 적 무리가 성을 공격
- 블러드 문: 적의 공격력 증가
- 드래곤 둥지: 먼 곳에 드래곤 둥지가 출현, 파괴 필요
충분한 전투 인원과 화살탑을 확보하여 방어하세요!
경제 관리¶
수입원¶
| 수입원 | 금액 | 빈도 |
|---|---|---|
| 시장 수입 | 30g / 건물 | 360 tick마다 (~72초) |
| 세금 | 모험가 수입의 10% | 모험가가 골드를 획득할 때 |
| 현상금 세금 | 현상금 보상의 일부 | 현상금 완료 시 |
주요 지출¶
| 항목 | 비용 |
|---|---|
| 건물 건설 | 60 – 300g |
| 건물 업그레이드 | 200 – 600g |
| 현상금 보상 | 커스텀 (기본값 200g) |
| 스킬 연구 | 150 – 800g |
경고
지출이 수입을 초과하면 길드가 운영되지 않습니다. 안정적인 수입원을 확보하기 위해 시장 건설을 우선시하세요.
난이도 설정¶
새 게임 시작 시 다음을 조정할 수 있습니다:
| 설정 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
| 적 비율 | 모험가 1명당 적의 수 | 2 |
| 적 HP 배율 | 적 HP 배율 | 1.0배 |
| 골드 배율 | 골드 획득 배율 | 1.0배 |
| 적 거점 | 맵 위 적 거점의 수 | 3 |
| 맵 크기 | 맵 변의 길이 (250 – 1000) | 1000 |
조작법¶
| 조작 | 설명 |
|---|---|
| 스크롤 휠 | 맵 줌 |
| 우클릭 드래그 | 카메라 이동 |
| 좌클릭 (엔티티) | 상세 정보 보기 |
| 좌클릭 (맵) | 건물 / 현상금 배치 |
| 미니맵 클릭 | 해당 위치로 이동 |