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건물

건물은 모험가 행동에 영향을 주는 주요 수단입니다. 건물 종류에 따라 클래스 모집, 장비 판매, 휴식 제공, 자동 방어 등 다양한 목적을 수행합니다.


건물 일람

모집 건물

건물 비용 HP 모집 클래스 설명
병영 150g 900 전사 전방 근접 전투원 — 가장 먼저 건설 권장
마법탑 200g 750 마법사 원거리 마법 공격
레인저 오두막 150g 750 레인저 원거리 활 공격, 높은 탐험 욕구
경비초소 120g 1050 경비병 건물 순찰 및 방어
건축 길드 100g 600 건축가 손상된 건물 수리

모집 메카닉

각 모집 건물은 최대 3명의 모험가를 수용할 수 있습니다. 같은 건물을 추가로 건설하면 더 많은 모험가를 모집할 수 있습니다. 새로운 모험가는 15 tick마다 (~3초) 스폰됩니다.

상업 건물

건물 비용 HP 최대 레벨 업그레이드 비용 설명
시장 300g 600 3 400g → 600g 주기적인 세금 수입 생성 (30g / 건물 / 360 tick)
대장간 200g 900 3 300g → 500g 모험가가 무기와 방어구를 구매
도서관 250g 750 3 400g → 600g 모험가를 강화하는 스킬 연구
여관 120g 600 3 200g → 350g 추가 휴식 시설 제공

방어 건물

건물 비용 HP 최대 레벨 업그레이드 비용 설명
화살탑 250g 150 3 300g → 500g 20타일 이내의 적을 자동 공격 (기본 데미지 8)

장식 건물

건물 비용 HP 설명
분수 80g 300 장식
정원 60g 300 장식
도로 0g 1 모험가 이동 속도 향상 (이동 비용 1)

건물 업그레이드

일부 건물은 Lv.3까지 업그레이드 가능합니다:

  • 시장 — 수입 증가
  • 대장간 — 상위 등급 장비 제공
  • 도서관 — 고급 연구 스킬 해금
  • 여관 — 숙박 수용량 증가
  • 화살탑 — 공격력 증가

건물 배치 규칙

  • 위에 배치 불가
  • 다른 건물과 겹침 불가
  • 성 구역 내에 배치 불가
  • 보물 상자와 겹침 불가
  • 배치 시 블루프린트 미리보기가 표시됩니다 (파란색 = 건설 가능, 빨간색 = 건설 불가)

건물 피해와 수리

  • 건물은 적으로부터 피해를 받으며 HP가 0이 되면 파괴됩니다
  • 손상된 건물에는 체력바가 표시됩니다
  • 건축가가 자동으로 손상된 건물로 이동하여 수리합니다
  • 건물은 느린 자연 회복도 있습니다

거주자 안전

건물이 파괴되면 안에서 휴식 중이던 모험가가 즉시 맵 위로 방출됩니다. 주요 건물을 보호하기 위해 충분한 경비병과 화살탑을 확보하세요.


성은 정착지의 핵심입니다:

속성
점유 반경 10타일
시야 범위 30타일
숙박 수용량 3

성이 파괴되면 게임 오버입니다.