Сборка и распространение¶
Wayward Crown предлагает два метода сборки для компиляции игры в готовые к распространению исполняемые файлы.
Сравнение методов¶
| Параметр | PyInstaller | Nuitka |
|---|---|---|
| Скорость сборки | Быстрая (секунды — минуты) | Медленная (5–15 минут) |
| Скорость выполнения | Как у Python | Немного быстрее (+5%–30%) |
| Защита исходного кода | .pyc можно декомпилировать |
Компилируется в C, крайне сложно декомпилировать |
| Размер дистрибутива | Меньше | Больше |
| Требуется C-компилятор | Нет | Да |
| Рекомендуется для | Разработки и тестирования | Релизных сборок |
Предварительные требования¶
pip install -r requirements.txt
python setup_ext.py build_ext --inplace # Создаёт game/_ccore.*.pyd
C-расширение должно быть скомпилировано заранее, иначе игра будет использовать чистый Python-путь (более низкая производительность).
PyInstaller¶
Установка¶
pip install pyinstaller
Команда сборки¶
pyinstaller --noconfirm --clean --name WaywardCrown ^
--noconsole ^
--icon "assets/Icons/WaywardCrown.ico" ^
--add-data "assets;assets" ^
--add-data "game/content;game/content" ^
--add-data "game/lang;game/lang" ^
--add-data "plugins;plugins" ^
--add-data "campaigns;campaigns" ^
--add-data "maps;maps" ^
--add-data "steam_sdk;steam_sdk" ^
--add-data "THIRD_PARTY_LICENSES.md;." ^
--add-data "LGPL-3.0.txt;." ^
--add-data "GPL-3.0.txt;." ^
--add-binary "game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd;game" ^
--hidden-import PySide6.QtWidgets ^
--hidden-import PySide6.QtCore ^
--hidden-import PySide6.QtGui ^
--hidden-import PySide6.QtOpenGLWidgets ^
--hidden-import PySide6.QtMultimedia ^
--hidden-import OpenGL.GL ^
main.py
Результат¶
dist/WaywardCrown/
├── WaywardCrown.exe
└── _internal/
├── assets/
├── game/
│ ├── _ccore.cp314-win_amd64.pyd
│ ├── content/
│ └── lang/
├── campaigns/
├── maps/
└── plugins/
Nuitka¶
Установка¶
pip install nuitka zstandard ordered-set
Требуется C-компилятор (Visual Studio Build Tools или MinGW64).
Команда сборки¶
python -m nuitka ^
--standalone ^
--plugin-enable=pyside6 ^
--include-data-dir=assets=assets ^
--include-data-dir=game/content=game/content ^
--include-data-dir=game/lang=game/lang ^
--include-data-dir=plugins=plugins ^
--include-data-dir=campaigns=campaigns ^
--include-data-dir=maps=maps ^
--include-data-dir=steam_sdk=steam_sdk ^
--include-data-files=steam_sdk/steam_api.dll=steam_sdk/steam_api.dll ^
--include-data-files=steam_sdk/win64/steam_api64.dll=steam_sdk/win64/steam_api64.dll ^
--include-data-files=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd ^
--include-data-files=THIRD_PARTY_LICENSES.md=THIRD_PARTY_LICENSES.md ^
--include-data-files=LGPL-3.0.txt=LGPL-3.0.txt ^
--include-data-files=GPL-3.0.txt=GPL-3.0.txt ^
--include-qt-plugins=multimedia ^
--include-package=OpenGL ^
--include-module=PySide6.QtOpenGLWidgets ^
--include-module=PySide6.QtMultimedia ^
--windows-console-mode=disable ^
--windows-icon-from-ico=assets/Icons/WaywardCrown.ico ^
--output-filename=WaywardCrown.exe ^
--output-dir=dist ^
--lto=yes ^
--jobs=8 ^
main.py
Необходимые файлы¶
| Тип | Путь | Описание |
|---|---|---|
| C-расширение | game/_ccore.cp3XX-*.pyd |
Ускорение ядра: A*-поиск пути, пространственное хеширование и т.д. |
| Контент игры | game/content/*.json |
Определения классов, врагов и зданий |
| Языковые пакеты | game/lang/*.json |
Переводы на 15 языков |
| Графические ресурсы | assets/ |
Все изображения, музыка и звуковые эффекты |
| Кампании | campaigns/ |
Встроенная обучающая кампания |
| Пользовательские карты | maps/ |
Карты пользователей |
| Плагины | plugins/ |
Сторонние расширения |
| Steam SDK | steam_sdk/ |
DLL-библиотека Steamworks |
| Лицензии | THIRD_PARTY_LICENSES.md и т.д. |
Документы соответствия LGPLv3 |
Версия Python
Имя файла .pyd включает версию Python (например, cp314). После смены версии Python необходимо перекомпилировать C-расширение и обновить имя файла в команде сборки.