Перейти к содержанию

Сборка и распространение

Wayward Crown предлагает два метода сборки для компиляции игры в готовые к распространению исполняемые файлы.


Сравнение методов

Параметр PyInstaller Nuitka
Скорость сборки Быстрая (секунды — минуты) Медленная (5–15 минут)
Скорость выполнения Как у Python Немного быстрее (+5%–30%)
Защита исходного кода .pyc можно декомпилировать Компилируется в C, крайне сложно декомпилировать
Размер дистрибутива Меньше Больше
Требуется C-компилятор Нет Да
Рекомендуется для Разработки и тестирования Релизных сборок

Предварительные требования

pip install -r requirements.txt
python setup_ext.py build_ext --inplace   # Создаёт game/_ccore.*.pyd

C-расширение должно быть скомпилировано заранее, иначе игра будет использовать чистый Python-путь (более низкая производительность).


PyInstaller

Установка

pip install pyinstaller

Команда сборки

pyinstaller --noconfirm --clean --name WaywardCrown ^
    --noconsole ^
    --icon "assets/Icons/WaywardCrown.ico" ^
    --add-data "assets;assets" ^
    --add-data "game/content;game/content" ^
    --add-data "game/lang;game/lang" ^
    --add-data "plugins;plugins" ^
    --add-data "campaigns;campaigns" ^
    --add-data "maps;maps" ^
    --add-data "steam_sdk;steam_sdk" ^
    --add-data "THIRD_PARTY_LICENSES.md;." ^
    --add-data "LGPL-3.0.txt;." ^
    --add-data "GPL-3.0.txt;." ^
    --add-binary "game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd;game" ^
    --hidden-import PySide6.QtWidgets ^
    --hidden-import PySide6.QtCore ^
    --hidden-import PySide6.QtGui ^
    --hidden-import PySide6.QtOpenGLWidgets ^
    --hidden-import PySide6.QtMultimedia ^
    --hidden-import OpenGL.GL ^
    main.py

Результат

dist/WaywardCrown/
├── WaywardCrown.exe
└── _internal/
    ├── assets/
    ├── game/
    │   ├── _ccore.cp314-win_amd64.pyd
    │   ├── content/
    │   └── lang/
    ├── campaigns/
    ├── maps/
    └── plugins/

Nuitka

Установка

pip install nuitka zstandard ordered-set

Требуется C-компилятор (Visual Studio Build Tools или MinGW64).

Команда сборки

python -m nuitka ^
    --standalone ^
    --plugin-enable=pyside6 ^
    --include-data-dir=assets=assets ^
    --include-data-dir=game/content=game/content ^
    --include-data-dir=game/lang=game/lang ^
    --include-data-dir=plugins=plugins ^
    --include-data-dir=campaigns=campaigns ^
    --include-data-dir=maps=maps ^
    --include-data-dir=steam_sdk=steam_sdk ^
    --include-data-files=steam_sdk/steam_api.dll=steam_sdk/steam_api.dll ^
    --include-data-files=steam_sdk/win64/steam_api64.dll=steam_sdk/win64/steam_api64.dll ^
    --include-data-files=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd ^
    --include-data-files=THIRD_PARTY_LICENSES.md=THIRD_PARTY_LICENSES.md ^
    --include-data-files=LGPL-3.0.txt=LGPL-3.0.txt ^
    --include-data-files=GPL-3.0.txt=GPL-3.0.txt ^
    --include-qt-plugins=multimedia ^
    --include-package=OpenGL ^
    --include-module=PySide6.QtOpenGLWidgets ^
    --include-module=PySide6.QtMultimedia ^
    --windows-console-mode=disable ^
    --windows-icon-from-ico=assets/Icons/WaywardCrown.ico ^
    --output-filename=WaywardCrown.exe ^
    --output-dir=dist ^
    --lto=yes ^
    --jobs=8 ^
    main.py

Необходимые файлы

Тип Путь Описание
C-расширение game/_ccore.cp3XX-*.pyd Ускорение ядра: A*-поиск пути, пространственное хеширование и т.д.
Контент игры game/content/*.json Определения классов, врагов и зданий
Языковые пакеты game/lang/*.json Переводы на 15 языков
Графические ресурсы assets/ Все изображения, музыка и звуковые эффекты
Кампании campaigns/ Встроенная обучающая кампания
Пользовательские карты maps/ Карты пользователей
Плагины plugins/ Сторонние расширения
Steam SDK steam_sdk/ DLL-библиотека Steamworks
Лицензии THIRD_PARTY_LICENSES.md и т.д. Документы соответствия LGPLv3

Версия Python

Имя файла .pyd включает версию Python (например, cp314). После смены версии Python необходимо перекомпилировать C-расширение и обновить имя файла в команде сборки.