Перейти к содержанию

Искатели приключений

Искатели приключений — сердце игры. Они обладают свободной волей и принимают решения, основываясь на своей личности, потребностях и текущем состоянии.


Обзор классов

Класс Основная характеристика Атака зависит от Дальность атаки Здание найма Особенности
Воин STR Сила 3 Казарма Высокий HP, сильная атака, ближний бой
Маг INT Интеллект 12 Башня магов Дальние магические атаки, низкий HP
Следопыт AGI Ловкость 11 Домик следопыта Дальние атаки луком, высокая любознательность
Стражник STR Сила 3 Караульный пост Патрулирует здания, не покидает пост
Строитель AGI 3 Гильдия строителей Ремонтирует здания, пацифист (не сражается)

Подробные характеристики

Воин

Характеристика Диапазон
HP 70 – 150
STR 8 – 22
AGI 3 – 12
INT 1 – 8
LCK 1 – 10

Склонности характера: Высокая слава (0.5–1.0), умеренная жадность (0.2–0.8), низкая любознательность (0.0–0.2)

Древо навыков:

Уровень Навык Эффект
3 Мощный удар Атака ×1.15
6 Стена щитов Защита +5
10 Берсерк Атака ×1.3, HP ×0.9
15 Полководец Атака ×1.5, Защита +8

Маг

Характеристика Диапазон
HP 25 – 65
STR 1 – 3
AGI 1 – 8
INT 12 – 28
LCK 3 – 14

Склонности характера: Высокая безопасность (0.3–0.9), умеренная любознательность (0.1–0.3)

Древо навыков:

Уровень Навык Эффект
3 Огненный шар Атака +5
6 Щит маны Защита +4
10 Цепная молния Атака ×1.4
15 Архимаг Атака ×1.6, Атака +8

Следопыт

Характеристика Диапазон
HP 45 – 100
STR 4 – 14
AGI 8 – 20
INT 3 – 12
LCK 3 – 14

Склонности характера: Очень высокая любознательность (0.7–1.0), низкая безопасность (0.0–0.4)

Древо навыков:

Уровень Навык Эффект
3 Точный выстрел Атака +4
6 Уклонение Шанс уклонения +15%
10 Мультивыстрел Атака ×1.35
15 Орлиный глаз Атака ×1.5, Шанс крита +20%

Стражник

Характеристика Диапазон
HP 50 – 120
STR 3 – 10
AGI 2 – 8
INT 1 – 5
LCK 1 – 6

Склонности характера: Очень высокая безопасность (0.5–1.0), без любознательности

Особое поведение: Автоматически назначается патрулировать здания; не покинет свой пост ради преследования далёких врагов.

Древо навыков:

Уровень Навык Эффект
3 Бдительность Защита +3
6 Удержание линии HP ×1.2
10 Насмешка Защита +6, Атака +3
15 Крепость HP ×1.4, Защита +10

Строитель

Характеристика Диапазон
HP 30 – 70
STR 1 – 6
AGI 4 – 14
INT 2 – 8
LCK 2 – 10

Склонности характера: Очень высокая безопасность (0.8–1.0), без любознательности, без славы

Особое поведение: Пацифист — никогда не вступает в бой. Автоматически отправляется к повреждённым зданиям для ремонта.

Древо навыков:

Уровень Навык Эффект
3 Быстрый ремонт Скорость ремонта ×1.3
6 Укрепление Скорость ремонта ×1.5
10 Мастерство Скорость ремонта ×2.0
15 Архитектор Скорость ремонта ×2.5, HP ×1.3

Система состояний

Искатели переключаются между следующими состояниями:

IDLE
  ├─→ MOVING_TO_BOUNTY
  ├─→ EXPLORING
  ├─→ PATROLLING
  ├─→ REPAIRING — Только строитель
  └─→ FIGHTING
        └─→ RETURNING
              └─→ LODGING
                    └─→ IDLE

Система жилья

  • При низком HP искатели возвращаются в замок, здание своего класса или таверну для отдыха
  • Отдыхающие искатели переходят в состояние LODGING: они исчезают с карты и становятся неуязвимыми
  • Каждое здание может вместить до 3 постояльцев
  • Если здание разрушено, все постояльцы внутри немедленно выбрасываются наружу
  • Искатели автоматически покидают жильё, когда HP полностью восстановлено

Система прокачки

Параметр Описание
Максимальный уровень 20
Базовый XP 40 XP (до уровня 2)
Формула XP 40 × 1.6^(level-1)
XP за убийство Зависит от типа врага (10 – 150 XP)
Боевой XP Каждое попадание даёт 1/5 XP за убийство
XP за поручения Разведка 15 XP, Оборона 25 XP

При повышении уровня увеличиваются основные и вторичные характеристики, а также HP.


Система личности

У каждого искателя есть четыре значения личности (0.0 – 1.0), влияющие на принятие поручений:

Черта Эффект
Жадность (gold) Чем выше значение, тем больше искатель заботится о награде
Безопасность (safety) Чем выше значение, тем больше искатель избегает опасности
Слава (glory) Чем выше значение, тем больше искатель предпочитает боевые задания
Любознательность (curiosity) Чем выше значение, тем больше искатель предпочитает исследования

Формула привлекательности поручения:

attraction = reward × greed + fame × glory - danger × safety + explore_bonus × curiosity
           - distance_penalty - low_hp_penalty