Перейти к содержанию

Карты и ландшафт

Игровая карта отрисовывается с использованием изометрической проекции 2:1 и поддерживает несколько типов ландшафта.


Характеристики карты

Свойство Значение
Размер по умолчанию 1000 x 1000 клеток
Диапазон настройки 250 ~ 1000 клеток
Размер клетки 256 пикселей
Проекция Изометрическая 2:1 (ромбовидная)

Типы ландшафта

Ландшафт Проходимость Стоимость перемещения Базовая высота Появление врагов
Луга Да 1 0 --
Лес Да 2 0,5 Слизень, Зомби
Горы Да 3 3,0 Гоблин, Скелет, Дракон
Вода Нет -- -1,0 --
Город Да 1 0 --
Дорога Да 1 0 --
Болото Да 3 -0,3 --
Пустыня Да 2 0,2 --

Стоимость перемещения

Меньшие значения означают более быстрое передвижение. Дорога и Город имеют наименьшую стоимость перемещения (1), тогда как Горы и Болото — наибольшую (3). Грамотное использование дорог значительно повышает эффективность путешествий искателей.


Туман войны

Карта имеет три уровня видимости:

Состояние Яркость Описание
Неисследовано 0 (полная тьма) Никогда не было в поле зрения искателя или здания
Исследовано 115 (тёмно-серый) Было видно ранее, но не находится в текущем поле зрения
Видимо 255 (полная освещённость) В данный момент находится в поле зрения искателя или здания

Источники обзора

Источник Дальность обзора
Замок 30 клеток
Искатель (базовая) 8 клеток
Маг (дальнобойный) Дальность атаки + 3 клетки
Рейнджер (дальнобойный) Дальность атаки + 3 клетки
Оборонительное здание (стрелковая башня) Размер здания + 12 клеток
Обычное здание Размер здания + 3 клетки
Вражеская крепость 10 клеток

Обзор дальнобойных искателей

У Магов и Рейнджеров дальность обзора расширена до дальности атаки + 3 клетки, что гарантирует видимость целей, по которым они ведут огонь.


Генерация карт

Карты режима песочницы генерируются случайным образом с использованием алгоритма Value Noise:

  1. Генерация шума ландшафта -> определение типов ландшафта
  2. Генерация шума высот -> определение перепадов высот
  3. Размещение замка -> создание городской зоны в центре карты
  4. Разброс сундуков с сокровищами -> 250 сундуков распределяются по дикой местности
  5. Генерация вражеских крепостей -> размещение вдали от замка

Сундуки с сокровищами

Свойство Значение
Начальное количество 250
Диапазон золота 20 ~ 55 зол.
Расположение Проходимые области за пределами городов

Искатели автоматически подбирают сундуки с сокровищами, проходя по ним. С навыком исследования «Чутьё на сокровища» количество золота увеличивается на +50%.