Перейти к содержанию

Система поручений

Поручения — ваш основной инструмент для направления действий искателей. Размещайте флаги поручений на карте и устанавливайте награду для привлечения искателей в определённое место.


Типы поручений

Тип Награда по умолчанию Опасность Слава Эффект
Разведка 200з 0.2 0.3 Искатели отправляются в целевое место, рассеивая туман войны по пути
Убийство 200з 0.8 0.9 Уничтожить указанную цель (врага или вражескую крепость)
Оборона 200з 0.5 0.6 Патрулировать вокруг целевого здания до истечения таймера

Как искатели выбирают поручения

Искатели рассчитывают привлекательность на основе своей личности и атрибутов поручения:

Привлекательность = Награда × Жадность
                  + Слава × Честолюбие
                  - Опасность × Безопасность
                  + Бонус исследования × Любознательность
                  - Штраф расстояния
                  - Штраф низкого HP

Практические советы

  • Следопыты обладают высокой любознательностью и лучше всего подходят для поручений разведки
  • Воины обладают высоким честолюбием и лучше всего подходят для поручений на убийство
  • Стражники обладают высокой безопасностью и хорошо подходят для поручений обороны
  • Увеличение награды может убедить неохотных искателей принять поручение

Механика поручений обороны

Поручения обороны требуют от искателей непрерывного патрулирования вблизи цели:

Параметр Значение
Необходимое время патрулирования 30 tick
Интервал пересчёта пути Каждые 6 tick

После принятия поручения обороны искатель патрулирует туда-сюда вблизи цели. Когда накоплено достаточно времени патрулирования, поручение считается выполненным и искатель получает награду плюс 25 XP.


Механика поручений на убийство

Поручения на убийство указывают конкретную цель:

  • Это может быть определённый враг
  • Это может быть вражеская крепость

Когда цель уничтожена, поручение автоматически считается выполненным. Искатели, принявшие поручение, приоритетно направляются к местоположению цели.


Стратегические советы

  1. Начинайте с поручений разведки в начале игры — вам нужно рассеять туман войны для обнаружения врагов и ресурсов
  2. Размещайте поручения на убийство возле вражеских крепостей — направляйте искателей на уничтожение угроз
  3. Размещайте поручения обороны возле важных зданий — обеспечьте патрулирование стражниками для их защиты
  4. Настраивайте награды с учётом личности искателей — не обязательно переплачивать за каждое поручение