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パッケージングと配布

ウェイワード・クラウンでは、ゲームを直接配布可能な実行ファイルにコンパイルする2つの方法を提供しています。


方法の比較

項目 PyInstaller Nuitka
ビルド速度 高速(数秒~数分) 低速(5~15分)
実行速度 Pythonと同等 やや高速(+5%~30%)
ソースコード保護 .pyc は逆コンパイル可能 Cにコンパイルされるため、リバース極めて困難
配布サイズ 小さい 大きい
Cコンパイラ必要 不要 必要
推奨用途 開発・テスト 本番リリース

前提条件

pip install -r requirements.txt
python setup_ext.py build_ext --inplace   # game/_ccore.*.pyd を生成

C拡張を先にコンパイルする必要があります。コンパイルしない場合、ゲームはPure Pythonパスにフォールバックします(パフォーマンス低下)。


PyInstaller

インストール

pip install pyinstaller

ビルドコマンド

pyinstaller --noconfirm --clean --name WaywardCrown ^
    --noconsole ^
    --icon "assets/Icons/WaywardCrown.ico" ^
    --add-data "assets;assets" ^
    --add-data "game/content;game/content" ^
    --add-data "game/lang;game/lang" ^
    --add-data "plugins;plugins" ^
    --add-data "campaigns;campaigns" ^
    --add-data "maps;maps" ^
    --add-data "steam_sdk;steam_sdk" ^
    --add-data "THIRD_PARTY_LICENSES.md;." ^
    --add-data "LGPL-3.0.txt;." ^
    --add-data "GPL-3.0.txt;." ^
    --add-binary "game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd;game" ^
    --hidden-import PySide6.QtWidgets ^
    --hidden-import PySide6.QtCore ^
    --hidden-import PySide6.QtGui ^
    --hidden-import PySide6.QtOpenGLWidgets ^
    --hidden-import PySide6.QtMultimedia ^
    --hidden-import OpenGL.GL ^
    main.py

出力

dist/WaywardCrown/
├── WaywardCrown.exe
└── _internal/
    ├── assets/
    ├── game/
    │   ├── _ccore.cp314-win_amd64.pyd
    │   ├── content/
    │   └── lang/
    ├── campaigns/
    ├── maps/
    └── plugins/

Nuitka

インストール

pip install nuitka zstandard ordered-set

Cコンパイラ(Visual Studio Build ToolsまたはMinGW64)が必要です。

ビルドコマンド

python -m nuitka ^
    --standalone ^
    --plugin-enable=pyside6 ^
    --include-data-dir=assets=assets ^
    --include-data-dir=game/content=game/content ^
    --include-data-dir=game/lang=game/lang ^
    --include-data-dir=plugins=plugins ^
    --include-data-dir=campaigns=campaigns ^
    --include-data-dir=maps=maps ^
    --include-data-dir=steam_sdk=steam_sdk ^
    --include-data-files=steam_sdk/steam_api.dll=steam_sdk/steam_api.dll ^
    --include-data-files=steam_sdk/win64/steam_api64.dll=steam_sdk/win64/steam_api64.dll ^
    --include-data-files=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd=game/_ccore.cp314-win_amd64.pyd ^
    --include-data-files=THIRD_PARTY_LICENSES.md=THIRD_PARTY_LICENSES.md ^
    --include-data-files=LGPL-3.0.txt=LGPL-3.0.txt ^
    --include-data-files=GPL-3.0.txt=GPL-3.0.txt ^
    --include-qt-plugins=multimedia ^
    --include-package=OpenGL ^
    --include-module=PySide6.QtOpenGLWidgets ^
    --include-module=PySide6.QtMultimedia ^
    --windows-console-mode=disable ^
    --windows-icon-from-ico=assets/Icons/WaywardCrown.ico ^
    --output-filename=WaywardCrown.exe ^
    --output-dir=dist ^
    --lto=yes ^
    --jobs=8 ^
    main.py

必要なファイル

タイプ パス 説明
C拡張 game/_ccore.cp3XX-*.pyd A*パスファインディング、空間ハッシュ等のコア高速化
ゲームコンテンツ game/content/*.json クラス、敵、建物の定義
言語パック game/lang/*.json 15言語の翻訳
アートアセット assets/ すべての画像、音楽、効果音
キャンペーン campaigns/ 内蔵チュートリアルキャンペーン
カスタムマップ maps/ ユーザーマップ
プラグイン plugins/ サードパーティ拡張
Steam SDK steam_sdk/ Steamworks DLL
ライセンス THIRD_PARTY_LICENSES.md LGPLv3準拠文書

Pythonバージョン

.pyd ファイル名にはPythonバージョン(例:cp314)が含まれます。Pythonバージョンを変更した後は、C拡張を再コンパイルし、ビルドコマンドのファイル名を更新する必要があります。