随机事件¶
游戏每隔一段时间会触发随机事件,为游戏增加变数。事件强度会根据你的冒险者数量动态调整。
事件触发规则¶
| 设定 | 值 |
|---|---|
| 开场保护期 | 1500 tick(~5 分钟) |
| 检查间隔 | 每 300 tick |
| 触发概率 | 60% |
| 事件冷却 | 600 tick(~2 分钟) |
威胁事件¶
持续时间内对玩家造成压力,需要积极应对。
| 事件 | 持续 | 权重 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 怪物入侵 | 250 | 2 | 强化敌人从地图边缘进攻城堡 |
| 血月 | 350 | 2 | 敌人攻击力 ×1.5,持续增援 |
| 亡灵突袭 | 300 | 2 | 骷髅/僵尸从城堡附近生成 |
| 哥布林劫掠 | 250 | 2 | 哥布林抢钱并攻击商店 |
| 诅咒之夜 | 300 | 2 | 特殊诅咒效果 |
| 间谍渗透 | 350 | 2 | 伪装成冒险者的敌人混入 |
| 叛军公会 | 400 | 2 | 远处生成敌方公会,持续产出叛军 |
| 沙尘暴 | 300 | 2 | 能见度降低 |
| 腐蚀雨 | 300 | 2 | 所有建筑持续受损 |
| 诅咒之刃 | 120 | 2 | 冒险者攻击时受到 30% 自伤 |
| 龙巢 | 450 | 1 | 远处生成龙巢,持续产龙 |
| 地震 | 即时 | 1 | 建筑受损 |
| 叛徒 | 即时 | 1 | 一名冒险者叛变成敌人 |
| 通货膨胀 | 350 | 1 | 物价上涨 |
| 法力封印 | 250 | 1 | 法师攻击力降低 |
| 浓雾 | 250 | 1 | 战争迷雾重新覆盖,视野缩小 |
| 灵魂诅咒 | 300 | 1 | 诅咒效果 |
| 装备腐蚀 | 即时 | 1 | 装备等级降低 |
| 记忆抹除 | 即时 | 1 | 技能等级重置 |
| 逃兵 | 即时 | 1 | 部分冒险者离开 |
增益事件¶
为玩家带来好处或强化。
| 事件 | 持续 | 权重 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 宝物雨 | 150 | 1 | 大量宝箱从天而降 |
| 税收加成 | 350 | 1 | 税率提升至 30% |
| 建筑狂热 | 300 | 1 | 建筑费用降低 |
| 神殿祝福 | 300 | 1 | 回复效果增强 |
| 双倍经验 | 350 | 1 | 所有经验获取 ×2 |
| 招募浪潮 | 300 | 1 | 冒险者生成速度加快 |
| 战神降临 | 300 | 1 | 冒险者攻击力提升 |
| 铜墙铁壁 | 300 | 1 | 防御力提升 |
| 进军令 | 250 | 1 | 移动速度提升 |
| 幸运星 | 300 | 1 | 掉落率提升 |
| 黑市 | 300 | 1 | 特殊商品 |
| 援军到来 | 350 | 1 | 生成同盟冒险者 |
| 锻造祝福 | 300 | 1 | 武器强化 |
| 共享智慧 | 300 | 1 | 经验分享 |
| 时间扭曲 | 300 | 1 | 加速效果 |
即时事件¶
立即生效,无持续时间。
| 事件 | 权重 | 效果 |
|---|---|---|
| 精英突变 | 1 | 一只敌人大幅强化 |
| 流浪冒险者 | 1 | 一名冒险者加入 |
| 命运之轮 | 1 | 随机正面或负面效果 |
| 英雄觉醒 | 1 | 一名冒险者大幅强化 |
| 宝藏地图 | 1 | 揭示宝箱位置 |
| 命运交织 | 1 | 随机效果 |
| 神圣武器库 | 1 | 装备强化 |
| 黄金时代 | 1 | 所有建筑获得金币 |
| 散布 | 1 | 所有冒险者传送到随机位置 |
| 工事强化 | 1 | 建筑 HP 回满 |
| 生命之泉 | 1 | 所有冒险者 HP 回满 |
| 属性轮盘 | 1 | 随机重分配属性 |
| 等级洗牌 | 1 | 随机重分配等级 |
| 复制 | 1 | 复制一名冒险者 |
结构事件¶
生成持续存在的地图结构。
| 事件 | 持续 | 效果 |
|---|---|---|
| 龙巢 | 450 | 远处生成龙巢,持续产龙,需派人摧毁 |
| 叛军公会 | 400 | 远处生成敌方公会,需派人摧毁 |
| 次元裂隙 | 300 | 地图出现传送门对,冒险者踩上随机传送 |
| 古代遗迹 | 450 | 出现可探索的遗迹 |
应对策略¶
威胁事件
- 保持一定数量的卫兵和箭塔作为常备防御
- 入侵事件时确保城堡周围有足够战力
- 龙巢和叛军公会要尽快派讨伐悬赏去摧毁
利用增益
- 双倍经验期间多让冒险者战斗升级
- 建筑狂热期间趁机扩建
- 招募浪潮期间确保有足够的招募建筑