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新手入门

你的角色

你是不驯之冠的管理者。你无法直接控制任何冒险者的移动或攻击——他们会根据自己的性格、需求与当前状态自主行动。

你能做的事:

  • 放置悬赏旗帜,用奖金吸引冒险者前往指定地点
  • 建造建筑,招募特定职业、提供装备与休息场所
  • 通过图书馆研究技能,全面强化冒险者
  • 管理经济,平衡收支以维持公会运作

第一场游戏

1. 开局建设

游戏开始时你有 1,500 金币与一座城堡。建议依序建造:

  1. 兵营(150g)— 招募战士,最基本的战力
  2. 市场(300g)— 提供定期税收收入
  3. 旅馆(120g)— 让受伤冒险者休息回血
  4. 卫兵哨站(120g)— 招募卫兵巡逻保护建筑

建筑放置技巧

建筑放置时会显示蓝图预览:蓝色表示可建造,红色表示不可建造。建筑不能放在水域上,也不能与其他建筑重叠。

2. 发布悬赏

点击左侧面板的悬赏按钮,在地图上放置旗帜:

  • 探索悬赏 — 揭开战争迷雾,发现新区域
  • 讨伐悬赏 — 派人击杀指定目标
  • 防守悬赏 — 指派冒险者巡逻守卫

悬赏奖金

奖金越高,越多冒险者愿意接受。但要注意收支平衡!

3. 观察与适应

冒险者会自动:

  • 在城堡附近的商店购买药水和装备
  • 接受符合自身性格的悬赏
  • 遭遇敌人时进入战斗
  • 血量不足时返回休息
  • 探索未知区域并拾取宝箱

4. 应对威胁

随着游戏进行,会出现各种随机事件:

  • 怪物入侵:大批敌人进攻城堡
  • 血月:敌人攻击力提升
  • 龙巢:远处出现龙巢,需派人摧毁

确保你有足够的战力和箭塔来防御!


经济管理

收入来源

来源 金额 频率
市场收入 30g / 栋 每 360 tick(~72 秒)
税收 冒险者收入的 10% 冒险者获得金币时
悬赏税 冒险者奖金的一部分 完成悬赏时

主要支出

项目 费用
建筑建造 60 ~ 300g
建筑升级 200 ~ 600g
悬赏奖金 自定义(预设 200g)
研究技能 150 ~ 800g

注意

入不敷出时公会就无法运作。优先建造市场确保稳定收入。


难度设定

开始新游戏时可调整:

设定 说明 预设值
敌人比例 每位冒险者对应的敌人数量 2
敌人血量倍率 敌人 HP 乘数 1.0x
金币倍率 金币获取乘数 1.0x
敌方据点数量 地图上的敌方据点数 3
地图大小 地图边长(250 ~ 1000) 1000

快捷操作

操作 说明
滚轮 缩放地图
右键拖拽 平移摄像机
左键点击实体 查看详细信息
左键点击地图 放置建筑 / 悬赏
迷你地图点击 快速跳转到该位置