新手入门¶
你的角色¶
你是不驯之冠的管理者。你无法直接控制任何冒险者的移动或攻击——他们会根据自己的性格、需求与当前状态自主行动。
你能做的事:
- 放置悬赏旗帜,用奖金吸引冒险者前往指定地点
- 建造建筑,招募特定职业、提供装备与休息场所
- 通过图书馆研究技能,全面强化冒险者
- 管理经济,平衡收支以维持公会运作
第一场游戏¶
1. 开局建设¶
游戏开始时你有 1,500 金币与一座城堡。建议依序建造:
- 兵营(150g)— 招募战士,最基本的战力
- 市场(300g)— 提供定期税收收入
- 旅馆(120g)— 让受伤冒险者休息回血
- 卫兵哨站(120g)— 招募卫兵巡逻保护建筑
建筑放置技巧
建筑放置时会显示蓝图预览:蓝色表示可建造,红色表示不可建造。建筑不能放在水域上,也不能与其他建筑重叠。
2. 发布悬赏¶
点击左侧面板的悬赏按钮,在地图上放置旗帜:
- 探索悬赏 — 揭开战争迷雾,发现新区域
- 讨伐悬赏 — 派人击杀指定目标
- 防守悬赏 — 指派冒险者巡逻守卫
悬赏奖金
奖金越高,越多冒险者愿意接受。但要注意收支平衡!
3. 观察与适应¶
冒险者会自动:
- 在城堡附近的商店购买药水和装备
- 接受符合自身性格的悬赏
- 遭遇敌人时进入战斗
- 血量不足时返回休息
- 探索未知区域并拾取宝箱
4. 应对威胁¶
随着游戏进行,会出现各种随机事件:
- 怪物入侵:大批敌人进攻城堡
- 血月:敌人攻击力提升
- 龙巢:远处出现龙巢,需派人摧毁
确保你有足够的战力和箭塔来防御!
经济管理¶
收入来源¶
| 来源 | 金额 | 频率 |
|---|---|---|
| 市场收入 | 30g / 栋 | 每 360 tick(~72 秒) |
| 税收 | 冒险者收入的 10% | 冒险者获得金币时 |
| 悬赏税 | 冒险者奖金的一部分 | 完成悬赏时 |
主要支出¶
| 项目 | 费用 |
|---|---|
| 建筑建造 | 60 ~ 300g |
| 建筑升级 | 200 ~ 600g |
| 悬赏奖金 | 自定义(预设 200g) |
| 研究技能 | 150 ~ 800g |
注意
入不敷出时公会就无法运作。优先建造市场确保稳定收入。
难度设定¶
开始新游戏时可调整:
| 设定 | 说明 | 预设值 |
|---|---|---|
| 敌人比例 | 每位冒险者对应的敌人数量 | 2 |
| 敌人血量倍率 | 敌人 HP 乘数 | 1.0x |
| 金币倍率 | 金币获取乘数 | 1.0x |
| 敌方据点数量 | 地图上的敌方据点数 | 3 |
| 地图大小 | 地图边长(250 ~ 1000) | 1000 |
快捷操作¶
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| 滚轮 | 缩放地图 |
| 右键拖拽 | 平移摄像机 |
| 左键点击实体 | 查看详细信息 |
| 左键点击地图 | 放置建筑 / 悬赏 |
| 迷你地图点击 | 快速跳转到该位置 |