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Equipamiento y Tiendas

Los aventureros compran automáticamente equipamiento y consumibles en las tiendas cerca del Castillo.


Sistema de Equipamiento

Los aventureros pueden comprar armas y armaduras en la Herrería:

Equipamiento Efecto por Nivel Fórmula de Precio Nivel Máx
Arma +3 ATK / nivel 100g × nivel 3 (requiere Herrería del mismo nivel)
Armadura +2 DEF / nivel 100g × nivel 3 (requiere Herrería del mismo nivel)

Requisito de Nivel de Herrería

Una Herrería Nv.1 solo puede vender equipamiento Nv.1. Para dar mejor equipamiento a tus aventureros, necesitas mejorar la Herrería.

Estadísticas Acumulativas de Equipamiento

Nivel ATK del Arma DEF de la Armadura Precio del Arma Precio de la Armadura
1 +3 +2 100g 100g
2 +6 +4 200g 200g
3 +9 +6 300g 300g

Consumibles

Pociones

Objeto Precio Efecto
Poción de Curación 100g Restaura 40 HP
  • Los aventureros pueden llevar hasta 3 pociones
  • Se reabastecen automáticamente en las tiendas
  • Se usan cuando el HP cae por debajo del 50%; se usan urgentemente cuando el HP cae por debajo del 30%

Poción de Velocidad

Objeto Precio Efecto
Poción de Velocidad 200g Aumenta la velocidad de movimiento durante 60 ticks

Protección contra la Muerte

Objeto Precio Efecto
Anillo de Protección Mortal 500g Bloquea un golpe letal

Comportamiento de Compra

Los aventureros compran automáticamente cuando están cerca de un Mercado o Herrería:

  1. Reabastecer pociones primero (si tienen menos de 3)
  2. Comprar el arma del nivel más alto que puedan permitirse
  3. Comprar la armadura del nivel más alto que puedan permitirse
  4. Considerar comprar una Poción de Velocidad o un Anillo de Protección Mortal

Ingresos por Impuestos

Cuando los aventureros compran equipamiento, el 20% del precio de compra va al tesoro del jugador como impuesto.