Primeros Pasos¶
Tu Rol¶
Eres el administrador de Wayward Crown. No puedes controlar directamente el movimiento o los ataques de ningún aventurero — ellos actúan de forma autónoma según su personalidad, necesidades y estado actual.
Lo que puedes hacer:
- Colocar banderas de recompensa para atraer aventureros a ubicaciones específicas con recompensas de oro
- Construir edificios para reclutar clases específicas y proporcionar equipamiento y lugares de descanso
- Investigar habilidades en la Biblioteca para fortalecer a todos los aventureros
- Gestionar la economía para mantener los ingresos y gastos equilibrados y que el gremio siga operativo
Tu Primera Partida¶
1. Construcción Inicial¶
Comienzas el juego con 1.500 de oro y un castillo. Construye en este orden:
- Cuartel (150g) — Recluta guerreros, tu fuerza de combate más básica
- Mercado (300g) — Proporciona ingresos fiscales estables
- Posada (120g) — Permite a los aventureros heridos descansar y recuperar HP
- Puesto de Guardia (120g) — Recluta guardias para patrullar y proteger edificios
Consejos de Colocación de Edificios
Al colocar edificios aparece una vista previa del plano: azul significa que la ubicación es válida, rojo significa que no lo es. Los edificios no pueden colocarse sobre agua ni superponerse con otros edificios.
2. Publica Recompensas¶
Haz clic en el botón de recompensa en el panel izquierdo para colocar banderas en el mapa:
- Recompensa de Exploración — Revela la niebla de guerra y descubre nuevas áreas
- Recompensa de Eliminación — Envía aventureros a eliminar un objetivo designado
- Recompensa de Defensa — Asigna aventureros para patrullar y defender un área
Recompensas
Cuanto mayor sea la recompensa, más aventureros estarán dispuestos a aceptarla. ¡Pero vigila tu presupuesto!
3. Observa y Adapta¶
Los aventureros automáticamente:
- Compran pociones y equipamiento en tiendas cerca del castillo
- Aceptan recompensas que coincidan con su personalidad
- Entran en combate con enemigos cuando los encuentran
- Regresan a descansar cuando su HP es bajo
- Exploran áreas desconocidas y saquean cofres del tesoro
4. Responde a las Amenazas¶
A medida que avanza el juego, ocurrirán varios eventos aleatorios:
- Invasión de Monstruos: Una gran oleada de enemigos ataca el castillo
- Luna de Sangre: El poder de ataque enemigo aumenta
- Nido de Dragón: Un nido de dragón aparece en la distancia y debe ser destruido
¡Asegúrate de tener suficientes luchadores y torres de flechas para defenderte!
Gestión Económica¶
Fuentes de Ingreso¶
| Fuente | Cantidad | Frecuencia |
|---|---|---|
| Ingreso del mercado | 30g / edificio | Cada 360 tick (~72 segundos) |
| Impuestos | 10% de los ingresos de aventureros | Cuando los aventureros ganan oro |
| Impuesto de recompensa | Una porción de las recompensas | Cuando se completa una recompensa |
Gastos Principales¶
| Concepto | Coste |
|---|---|
| Construcción de edificios | 60 – 300g |
| Mejoras de edificios | 200 – 600g |
| Recompensas | Personalizable (por defecto 200g) |
| Investigación de habilidades | 150 – 800g |
Advertencia
El gremio no puede funcionar si los gastos superan los ingresos. Prioriza la construcción de Mercados para asegurar un flujo de ingresos estable.
Configuración de Dificultad¶
Puedes ajustar lo siguiente al iniciar una nueva partida:
| Ajuste | Descripción | Por defecto |
|---|---|---|
| Proporción de enemigos | Número de enemigos por aventurero | 2 |
| Multiplicador de HP enemigo | Multiplicador de HP de los enemigos | 1.0x |
| Multiplicador de oro | Multiplicador de ganancias de oro | 1.0x |
| Fortalezas enemigas | Número de fortalezas enemigas en el mapa | 3 |
| Tamaño del mapa | Longitud del borde del mapa (250 – 1000) | 1000 |
Controles¶
| Acción | Descripción |
|---|---|
| Rueda del ratón | Zoom en el mapa |
| Arrastrar con clic derecho | Mover la cámara |
| Clic izquierdo en una entidad | Ver información detallada |
| Clic izquierdo en el mapa | Colocar un edificio / recompensa |
| Clic en el minimapa | Saltar a esa ubicación |