Équipement et boutiques¶
Les aventuriers achètent automatiquement de l'équipement et des consommables dans les boutiques près du Château.
Système d'équipement¶
Les aventuriers peuvent acheter des armes et des armures à la Forge :
| Équipement | Effet par niveau | Formule de prix | Niveau max. |
|---|---|---|---|
| Arme | +3 ATK / niveau | 100g × niveau | 3 (nécessite une Forge du même niveau) |
| Armure | +2 DEF / niveau | 100g × niveau | 3 (nécessite une Forge du même niveau) |
Exigence de niveau de la Forge
Une Forge Nv. 1 ne peut vendre que de l'équipement Nv. 1. Pour donner de meilleur équipement à vos aventuriers, vous devez améliorer la Forge.
Statistiques d'équipement cumulées¶
| Niveau | ATK de l'arme | DEF de l'armure | Prix de l'arme | Prix de l'armure |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 | +2 | 100g | 100g |
| 2 | +6 | +4 | 200g | 200g |
| 3 | +9 | +6 | 300g | 300g |
Consommables¶
Potions¶
| Objet | Prix | Effet |
|---|---|---|
| Potion de soin | 100g | Restaure 40 HP |
- Les aventuriers peuvent transporter jusqu'à 3 potions
- Automatiquement réapprovisionnées dans les boutiques
- Utilisée lorsque les HP tombent en dessous de 50% ; utilisée en urgence lorsque les HP tombent en dessous de 30%
Potion de vitesse¶
| Objet | Prix | Effet |
|---|---|---|
| Potion de vitesse | 200g | Augmente la vitesse de déplacement pendant 60 ticks |
Protection contre la mort¶
| Objet | Prix | Effet |
|---|---|---|
| Anneau de protection mortelle | 500g | Bloque un coup fatal |
Comportement d'achat¶
Les aventuriers font automatiquement leurs achats lorsqu'ils sont près d'un Marché ou d'une Forge :
- Réapprovisionner les potions d'abord (si en dessous de 3)
- Acheter l'arme du plus haut niveau qu'ils peuvent se permettre
- Acheter l'armure du plus haut niveau qu'ils peuvent se permettre
- Envisager l'achat d'une Potion de vitesse ou d'un Anneau de protection mortelle
Revenus fiscaux
Lorsque les aventuriers achètent de l'équipement, 20% du prix d'achat va au trésor du joueur sous forme de taxe.