Equipamentos e Lojas¶
Os aventureiros compram automaticamente equipamentos e consumíveis nas lojas perto do Castelo.
Sistema de Equipamentos¶
Os aventureiros podem comprar armas e armaduras na Ferraria:
| Equipamento | Efeito por Nível | Fórmula de Preço | Nível Máx |
|---|---|---|---|
| Arma | +3 ATK / nível | 100g × nível | 3 (requer Ferraria do mesmo nível) |
| Armadura | +2 DEF / nível | 100g × nível | 3 (requer Ferraria do mesmo nível) |
Requisito de Nível da Ferraria
Uma Ferraria Nv.1 só pode vender equipamentos Nv.1. Para dar equipamentos melhores aos seus aventureiros, você precisa melhorar a Ferraria.
Estatísticas Cumulativas de Equipamentos¶
| Nível | ATK da Arma | DEF da Armadura | Preço da Arma | Preço da Armadura |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 | +2 | 100g | 100g |
| 2 | +6 | +4 | 200g | 200g |
| 3 | +9 | +6 | 300g | 300g |
Consumíveis¶
Poções¶
| Item | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| Poção de Cura | 100g | Restaura 40 HP |
- Os aventureiros podem carregar até 3 poções
- Reabastecidas automaticamente nas lojas
- Usadas quando o HP cai abaixo de 50%; usadas urgentemente quando o HP cai abaixo de 30%
Poção de Velocidade¶
| Item | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| Poção de Velocidade | 200g | Aumenta a velocidade de movimento por 60 ticks |
Proteção contra a Morte¶
| Item | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| Anel de Proteção Mortal | 500g | Bloqueia um golpe letal |
Comportamento de Compra¶
Os aventureiros compram automaticamente quando estão perto de um Mercado ou Ferraria:
- Reabastecer poções primeiro (se estiverem abaixo de 3)
- Comprar a arma do nível mais alto que puderem pagar
- Comprar a armadura do nível mais alto que puderem pagar
- Considerar comprar uma Poção de Velocidade ou um Anel de Proteção Mortal
Receita de Impostos
Quando os aventureiros compram equipamentos, 20% do preço de compra vai para o tesouro do jogador como imposto.