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Investigación y Habilidades

Investiga habilidades pasivas a través de la Biblioteca para potenciar permanentemente a tus aventureros.


Niveles de la Biblioteca

Para investigar habilidades, necesitas construir una Biblioteca y mejorarla al nivel requerido:

Nivel de Biblioteca Coste de Mejora Nivel de Habilidad Disponible
Nv.1 250o (construcción) Habilidades de nivel 1
Nv.2 400o Habilidades de nivel 2
Nv.3 600o Habilidades de nivel 3

Lista de Habilidades

Habilidades de Nivel 1

Habilidad Coste Clase Efecto
Maestría en Pociones 200o Guerrero Curación de pociones +50%
Ojo Agudo 150o Explorador Revela más niebla de guerra
Afinidad Arcana 200o Mago Poder de ataque del Mago +4

Habilidades de Nivel 2

Habilidad Coste Clase Efecto
Tácticas 400o Guerrero Poder de ataque +3
Piel de Hierro 400o Guerrero Defensa +2
Botas del Caminante del Viento 350o Explorador Velocidad de movimiento aumentada
Escudo Arcano 400o Mago Defensa del Mago +3
Sentido del Tesoro 350o Todas las Clases Oro de cofres del tesoro +50%

Habilidades de Nivel 3

Habilidad Coste Clase Efecto
Alma de Guerrero 800o Guerrero PV máximos +20%
Cazarrecompensas 700o Explorador XP de recompensas +50%
Maestría Elemental 800o Mago Poder de ataque del Mago +8

Consejos de Investigación

Orden de Prioridad

  1. Maestría en Pociones (200o) -- Bajo coste, alto valor; mejora enormemente la supervivencia del Guerrero
  2. Afinidad Arcana (200o) -- Notable mejora en el poder de ataque del Mago
  3. Sentido del Tesoro (350o) -- Beneficia a todas las clases, aumenta los ingresos de oro
  4. Elige las habilidades siguientes según tu composición de clases principal

Habilidades para Todas las Clases

Las habilidades marcadas como "Todas las Clases" se aplican a todos los aventureros y típicamente ofrecen la mejor relación calidad-precio.