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Système de primes

Les primes sont votre principal moyen de diriger les actions des aventuriers. Placez des drapeaux de prime sur la carte et définissez une récompense pour attirer les aventuriers vers un emplacement spécifique.


Types de primes

Type Récompense par défaut Danger Gloire Effet
Explorer 200g 0,2 0,3 Les aventuriers se rendent à l'emplacement cible, révélant le brouillard de guerre en chemin
Éliminer 200g 0,8 0,9 Éliminer une cible désignée (ennemi ou forteresse ennemie)
Défendre 200g 0,5 0,6 Patrouiller autour du bâtiment cible jusqu'à expiration du délai

Comment les aventuriers choisissent les primes

Les aventuriers calculent l'attractivité en fonction de leur personnalité et des attributs de la prime :

Attractivité = Récompense × Cupidité
             + Gloire × Honneur
             - Danger × Sécurité
             + Bonus d'exploration × Curiosité
             - Pénalité de distance
             - Pénalité de HP bas

Conseils pratiques

  • Les Rôdeurs ont une grande curiosité et sont les mieux adaptés aux primes d'exploration
  • Les Guerriers ont une grande gloire et sont les mieux adaptés aux primes d'élimination
  • Les Gardes ont une grande sécurité et sont bien adaptés aux primes de défense
  • Augmenter la récompense peut persuader les aventuriers réticents d'accepter une prime

Mécaniques de la prime de défense

Les primes de défense exigent que les aventuriers patrouillent en continu près de la cible :

Paramètre Valeur
ticks de patrouille requis 30
Intervalle de recalcul du chemin Tous les 6 ticks

Après avoir accepté une prime de défense, l'aventurier patrouille autour de la cible. Une fois suffisamment de temps de patrouille accumulé, la prime est complétée et l'aventurier reçoit la récompense plus 25 XP.


Mécaniques de la prime d'élimination

Les primes d'élimination désignent une cible spécifique :

  • Peut être un ennemi particulier
  • Peut être une forteresse ennemie

Une fois la cible éliminée, la prime est automatiquement complétée. Les aventuriers ayant accepté la prime priorisent le déplacement vers l'emplacement de la cible.


Conseils stratégiques

  1. Commencez tôt avec les primes d'exploration — vous devez dissiper le brouillard de guerre pour localiser ennemis et ressources
  2. Placez des primes d'élimination près des forteresses ennemies — guidez les aventuriers pour détruire les menaces
  3. Placez des primes de défense près des bâtiments importants — gardez les Gardes en patrouille pour les protéger
  4. Ajustez les récompenses selon la personnalité des aventuriers — vous n'avez pas besoin de surpayer chaque prime