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Événements aléatoires

Le jeu déclenche des événements aléatoires à intervalles réguliers, ajoutant de l'imprévisibilité au gameplay. L'intensité des événements s'adapte dynamiquement en fonction de votre nombre d'aventuriers.


Règles de déclenchement

Paramètre Valeur
Période de grâce initiale 1500 ticks (~5 minutes)
Intervalle de vérification Toutes les 300 ticks
Probabilité de déclenchement 60 %
Temps de recharge 600 ticks (~2 minutes)

Événements de menace

Ces événements exercent une pression sur le joueur pendant leur durée et nécessitent une réponse active.

Événement Durée Poids Effet
Invasion de monstres 250 2 Des ennemis renforcés attaquent le Château depuis les bords de la carte
Lune de sang 350 2 Puissance d'attaque des ennemis x1,5, renforts continus
Raid mort-vivant 300 2 Des Squelettes/Zombies apparaissent près du Château
Pillage gobelin 250 2 Les Gobelins volent de l'or et attaquent les boutiques
Nuit maudite 300 2 Effets de malédiction spéciaux
Infiltration d'espions 350 2 Des ennemis déguisés en aventuriers s'infiltrent
Guilde rebelle 400 2 Une guilde ennemie apparaît à distance, produisant continuellement des rebelles
Tempête de sable 300 2 Visibilité réduite
Pluie corrosive 300 2 Tous les bâtiments subissent des dégâts continus
Lame maudite 120 2 Les aventuriers subissent 30 % de dégâts auto-infligés en attaquant
Nid de dragons 450 1 Un Nid de dragons apparaît à distance, produisant continuellement des Dragons
Tremblement de terre Instantané 1 Les bâtiments subissent des dégâts
Traître Instantané 1 Un aventurier fait défection et devient un ennemi
Inflation 350 1 Les prix augmentent
Sceau de mana 250 1 Puissance d'attaque des Mages réduite
Brouillard dense 250 1 Le brouillard de guerre revient, portée de vision réduite
Malédiction d'âme 300 1 Effets de malédiction
Corrosion d'équipement Instantané 1 Niveau d'équipement réduit
Effacement de mémoire Instantané 1 Niveaux de compétences réinitialisés
Déserteurs Instantané 1 Certains aventuriers quittent la guilde

Événements bénéfiques

Ces événements accordent des avantages ou des bonus au joueur.

Événement Durée Poids Effet
Pluie de trésors 150 1 Un grand nombre de coffres au trésor tombent du ciel
Hausse des taxes 350 1 Taux d'imposition augmenté à 30 %
Frénésie de construction 300 1 Coûts de construction réduits
Bénédiction du temple 300 1 Effets de guérison améliorés
Double XP 350 1 Toute l'expérience gagnée x2
Vague de recrutement 300 1 Taux d'apparition des aventuriers augmenté
Descente du dieu de la guerre 300 1 Puissance d'attaque des aventuriers augmentée
Forteresse de fer 300 1 Défense augmentée
Ordre de marche 250 1 Vitesse de déplacement augmentée
Bonne étoile 300 1 Taux de butin augmenté
Marché noir 300 1 Marchandises spéciales disponibles
Renforts 350 1 Des aventuriers alliés apparaissent
Bénédiction de forge 300 1 Armes améliorées
Sagesse partagée 300 1 Partage d'expérience
Distorsion temporelle 300 1 Effet d'accélération

Événements instantanés

Prennent effet immédiatement, sans durée.

Événement Poids Effet
Mutation d'élite 1 Un ennemi est considérablement renforcé
Aventurier errant 1 Un aventurier rejoint la guilde
Roue de la fortune 1 Effet positif ou négatif aléatoire
Éveil du héros 1 Un aventurier est considérablement renforcé
Carte au trésor 1 Révèle l'emplacement des coffres au trésor
Destins entrelacés 1 Effet aléatoire
Arsenal sacré 1 Équipement amélioré
Âge d'or 1 Tous les bâtiments reçoivent de l'or
Dispersion 1 Tous les aventuriers sont téléportés à des emplacements aléatoires
Fortification 1 Tous les PV des bâtiments restaurés au maximum
Source de vie 1 Tous les PV des aventuriers restaurés au maximum
Roulette de stats 1 Statistiques redistribuées aléatoirement
Redistribution de niveaux 1 Niveaux redistribués aléatoirement
Clone 1 Un aventurier est dupliqué

Événements de structure

Font apparaître des structures persistantes sur la carte.

Événement Durée Effet
Nid de dragons 450 Un Nid de dragons apparaît à distance, produisant continuellement des Dragons ; doit être détruit par vos forces
Guilde rebelle 400 Une guilde ennemie apparaît à distance ; doit être détruite par vos forces
Faille dimensionnelle 300 Une paire de portails apparaît sur la carte ; les aventuriers qui marchent dessus sont téléportés aléatoirement
Ruines antiques 450 Des ruines explorables apparaissent

Stratégies d'adaptation

Événements de menace

  • Maintenez en permanence une défense composée de Gardes et de Tours de flèches
  • Pendant les événements d'invasion, assurez-vous d'avoir suffisamment de puissance de combat autour du Château
  • Envoyez des expéditions de primes pour détruire les Nids de dragons et les Guildes rebelles le plus rapidement possible

Tirer parti des événements bénéfiques

  • Pendant le Double XP, faites combattre vos aventuriers autant que possible pour monter en niveau
  • Pendant la Frénésie de construction, profitez-en pour vous étendre
  • Pendant la Vague de recrutement, assurez-vous d'avoir suffisamment de bâtiments de recrutement en place