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ランダムイベント

ゲームは一定間隔でランダムイベントを発生させ、ゲームプレイに予測不能な要素を加えます。イベントの強度は冒険者の数に応じて動的にスケーリングされます。


イベント発生ルール

設定
開始猶予期間 1500ティック(約5分)
チェック間隔 300ティックごと
発生確率 60%
イベントクールダウン 600ティック(約2分)

脅威イベント

発生中プレイヤーに圧力をかけ、積極的な対応を必要とします。

イベント 持続時間 重み 効果
モンスター侵攻 250 2 強化された敵がマップ端から城を攻撃
ブラッドムーン 350 2 敵の攻撃力x1.5、継続的に増援
アンデッド襲撃 300 2 スケルトン/ゾンビが城の近くに出現
ゴブリンの略奪 250 2 ゴブリンがゴールドを盗み、ショップを攻撃
呪いの夜 300 2 特殊な呪い効果
スパイ潜入 350 2 冒険者に偽装した敵が潜入
反乱ギルド 400 2 遠方に敵ギルドが出現し、継続的に反乱者を生成
砂嵐 300 2 視界が低下
腐食の雨 300 2 すべての建物が継続ダメージを受ける
呪いの刃 120 2 冒険者が攻撃時に30%の自傷ダメージ
ドラゴンの巣 450 1 遠方にドラゴンの巣が出現し、継続的にドラゴンを生成
地震 即時 1 建物がダメージを受ける
裏切り者 即時 1 冒険者1人が離反し敵になる
インフレーション 350 1 物価が上昇
マナ封印 250 1 メイジの攻撃力が低下
濃霧 250 1 戦場の霧が復活、視界範囲が縮小
魂の呪い 300 1 呪い効果
装備腐食 即時 1 装備レベルが低下
記憶消去 即時 1 スキルレベルがリセット
脱走兵 即時 1 一部の冒険者が離脱

バフイベント

プレイヤーに利益や強化を付与します。

イベント 持続時間 重み 効果
宝の雨 150 1 大量の宝箱が空から降ってくる
税率アップ 350 1 税率が30%に増加
建築ラッシュ 300 1 建築コストが低下
神殿の祝福 300 1 回復効果が強化
経験値2倍 350 1 獲得経験値がすべて2倍
募集の波 300 1 冒険者の出現率が増加
軍神降臨 300 1 冒険者の攻撃力が増加
鉄壁の守り 300 1 防御力が増加
行軍命令 250 1 移動速度が増加
幸運の星 300 1 ドロップ率が増加
闇市場 300 1 特殊な商品が利用可能
援軍 350 1 味方の冒険者が出現
鍛冶の祝福 300 1 武器が強化
知恵の共有 300 1 経験値の共有
時空の歪み 300 1 スピードブースト効果

即時イベント

持続時間なしで即座に効果を発揮します。

イベント 重み 効果
エリート変異 1 敵1体が大幅に強化
放浪の冒険者 1 冒険者が1人加入
運命の輪 1 ランダムなプラスまたはマイナス効果
英雄覚醒 1 冒険者1人が大幅に強化
宝の地図 1 宝箱の位置が明らかに
運命の絡み合い 1 ランダム効果
聖なる武器庫 1 装備が強化
黄金時代 1 すべての建物がゴールドを受け取る
散開 1 すべての冒険者がランダムな場所にテレポート
要塞化 1 すべての建物のHPが全回復
生命の泉 1 すべての冒険者のHPが全回復
ステータスルーレット 1 ステータスがランダムに再分配
レベルシャッフル 1 レベルがランダムに再分配
クローン 1 冒険者1人が複製

構造物イベント

マップ上に永続的な構造物を生成します。

イベント 持続時間 効果
ドラゴンの巣 450 遠方にドラゴンの巣が出現し、継続的にドラゴンを生成。自軍で破壊する必要がある
反乱ギルド 400 遠方に敵ギルドが出現。自軍で破壊する必要がある
次元の裂け目 300 マップ上にポータルのペアが出現。踏んだ冒険者はランダムにテレポート
古代遺跡 450 探索可能な遺跡が出現

対処戦略

脅威イベント

  • 常にガードと矢塔による防衛体制を維持する
  • 侵攻イベント中は城の周囲に十分な戦力を確保する
  • ドラゴンの巣や反乱ギルドはできるだけ早く依頼遠征を送って破壊する

バフの活用

  • 経験値2倍中はできるだけ多くの冒険者に戦闘させてレベルアップを図る
  • 建築ラッシュ中は拡張のチャンスを活かす
  • 募集の波の間は十分な募集建物を確保しておく