Pular para conteúdo

Primeiros Passos

Seu Papel

Você é o administrador de Wayward Crown. Você não pode controlar diretamente o movimento ou os ataques de nenhum aventureiro — eles agem de forma autônoma com base em sua personalidade, necessidades e estado atual.

O que você pode fazer:

  • Colocar bandeiras de recompensa para atrair aventureiros a locais específicos com recompensas em ouro
  • Construir edificações para recrutar classes específicas e fornecer equipamentos e locais de descanso
  • Pesquisar habilidades na Biblioteca para fortalecer todos os aventureiros
  • Gerenciar a economia para manter receitas e despesas equilibradas e a guilda operacional

Sua Primeira Partida

1. Construção Inicial

Você começa o jogo com 1.500 de ouro e um castelo. Construa nesta ordem:

  1. Quartel (150g) — Recruta guerreiros, sua força de combate mais básica
  2. Mercado (300g) — Fornece renda tributária estável
  3. Estalagem (120g) — Permite que aventureiros feridos descansem e recuperem HP
  4. Posto de Guarda (120g) — Recruta guardas para patrulhar e proteger construções

Dicas de Posicionamento de Construções

Uma pré-visualização da planta aparece ao posicionar construções: azul significa que o local é válido, vermelho significa que não é. Construções não podem ser colocadas sobre água ou sobrepostas a outras construções.

2. Publique Recompensas

Clique no botão de recompensa no painel esquerdo para colocar bandeiras no mapa:

  • Recompensa de Exploração — Revela a névoa de guerra e descobre novas áreas
  • Recompensa de Eliminação — Envia aventureiros para eliminar um alvo designado
  • Recompensa de Defesa — Designa aventureiros para patrulhar e defender uma área

Recompensas

Quanto maior a recompensa, mais aventureiros estarão dispostos a aceitá-la. Mas fique de olho no seu orçamento!

3. Observe e Adapte

Os aventureiros automaticamente:

  • Compram poções e equipamentos em lojas perto do castelo
  • Aceitam recompensas que combinam com sua personalidade
  • Entram em combate com inimigos quando os encontram
  • Retornam para descansar quando seu HP está baixo
  • Exploram áreas desconhecidas e saqueiam baús de tesouro

4. Responda às Ameaças

Conforme o jogo avança, vários eventos aleatórios ocorrerão:

  • Invasão de Monstros: Uma grande onda de inimigos ataca o castelo
  • Lua de Sangue: O poder de ataque inimigo aumenta
  • Ninho de Dragão: Um ninho de dragão aparece à distância e deve ser destruído

Certifique-se de ter lutadores e torres de flechas suficientes para se defender!


Gestão Econômica

Fontes de Renda

Fonte Valor Frequência
Renda do mercado 30g / construção A cada 360 tick (~72 segundos)
Imposto 10% da renda dos aventureiros Quando aventureiros ganham ouro
Imposto de recompensa Uma parte das recompensas Quando uma recompensa é concluída

Principais Despesas

Item Custo
Construção de edificações 60 – 300g
Melhorias de edificações 200 – 600g
Recompensas Personalizável (padrão 200g)
Pesquisa de habilidades 150 – 800g

Aviso

A guilda não pode funcionar se as despesas superarem a receita. Priorize a construção de Mercados para garantir um fluxo de receita estável.


Configurações de Dificuldade

Você pode ajustar o seguinte ao iniciar uma nova partida:

Configuração Descrição Padrão
Proporção de inimigos Número de inimigos por aventureiro 2
Multiplicador de HP inimigo Multiplicador de HP dos inimigos 1.0x
Multiplicador de ouro Multiplicador de ganhos de ouro 1.0x
Fortalezas inimigas Número de fortalezas inimigas no mapa 3
Tamanho do mapa Comprimento da borda do mapa (250 – 1000) 1000

Controles

Ação Descrição
Roda do mouse Zoom no mapa
Arrastar com clique direito Mover a câmera
Clique esquerdo em uma entidade Ver informações detalhadas
Clique esquerdo no mapa Colocar uma construção / recompensa
Clique no minimapa Pular para aquela localização