Primeiros Passos¶
Seu Papel¶
Você é o administrador de Wayward Crown. Você não pode controlar diretamente o movimento ou os ataques de nenhum aventureiro — eles agem de forma autônoma com base em sua personalidade, necessidades e estado atual.
O que você pode fazer:
- Colocar bandeiras de recompensa para atrair aventureiros a locais específicos com recompensas em ouro
- Construir edificações para recrutar classes específicas e fornecer equipamentos e locais de descanso
- Pesquisar habilidades na Biblioteca para fortalecer todos os aventureiros
- Gerenciar a economia para manter receitas e despesas equilibradas e a guilda operacional
Sua Primeira Partida¶
1. Construção Inicial¶
Você começa o jogo com 1.500 de ouro e um castelo. Construa nesta ordem:
- Quartel (150g) — Recruta guerreiros, sua força de combate mais básica
- Mercado (300g) — Fornece renda tributária estável
- Estalagem (120g) — Permite que aventureiros feridos descansem e recuperem HP
- Posto de Guarda (120g) — Recruta guardas para patrulhar e proteger construções
Dicas de Posicionamento de Construções
Uma pré-visualização da planta aparece ao posicionar construções: azul significa que o local é válido, vermelho significa que não é. Construções não podem ser colocadas sobre água ou sobrepostas a outras construções.
2. Publique Recompensas¶
Clique no botão de recompensa no painel esquerdo para colocar bandeiras no mapa:
- Recompensa de Exploração — Revela a névoa de guerra e descobre novas áreas
- Recompensa de Eliminação — Envia aventureiros para eliminar um alvo designado
- Recompensa de Defesa — Designa aventureiros para patrulhar e defender uma área
Recompensas
Quanto maior a recompensa, mais aventureiros estarão dispostos a aceitá-la. Mas fique de olho no seu orçamento!
3. Observe e Adapte¶
Os aventureiros automaticamente:
- Compram poções e equipamentos em lojas perto do castelo
- Aceitam recompensas que combinam com sua personalidade
- Entram em combate com inimigos quando os encontram
- Retornam para descansar quando seu HP está baixo
- Exploram áreas desconhecidas e saqueiam baús de tesouro
4. Responda às Ameaças¶
Conforme o jogo avança, vários eventos aleatórios ocorrerão:
- Invasão de Monstros: Uma grande onda de inimigos ataca o castelo
- Lua de Sangue: O poder de ataque inimigo aumenta
- Ninho de Dragão: Um ninho de dragão aparece à distância e deve ser destruído
Certifique-se de ter lutadores e torres de flechas suficientes para se defender!
Gestão Econômica¶
Fontes de Renda¶
| Fonte | Valor | Frequência |
|---|---|---|
| Renda do mercado | 30g / construção | A cada 360 tick (~72 segundos) |
| Imposto | 10% da renda dos aventureiros | Quando aventureiros ganham ouro |
| Imposto de recompensa | Uma parte das recompensas | Quando uma recompensa é concluída |
Principais Despesas¶
| Item | Custo |
|---|---|
| Construção de edificações | 60 – 300g |
| Melhorias de edificações | 200 – 600g |
| Recompensas | Personalizável (padrão 200g) |
| Pesquisa de habilidades | 150 – 800g |
Aviso
A guilda não pode funcionar se as despesas superarem a receita. Priorize a construção de Mercados para garantir um fluxo de receita estável.
Configurações de Dificuldade¶
Você pode ajustar o seguinte ao iniciar uma nova partida:
| Configuração | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
| Proporção de inimigos | Número de inimigos por aventureiro | 2 |
| Multiplicador de HP inimigo | Multiplicador de HP dos inimigos | 1.0x |
| Multiplicador de ouro | Multiplicador de ganhos de ouro | 1.0x |
| Fortalezas inimigas | Número de fortalezas inimigas no mapa | 3 |
| Tamanho do mapa | Comprimento da borda do mapa (250 – 1000) | 1000 |
Controles¶
| Ação | Descrição |
|---|---|
| Roda do mouse | Zoom no mapa |
| Arrastar com clique direito | Mover a câmera |
| Clique esquerdo em uma entidade | Ver informações detalhadas |
| Clique esquerdo no mapa | Colocar uma construção / recompensa |
| Clique no minimapa | Pular para aquela localização |