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Ricerche e abilità

Ricerca abilità passive attraverso la Biblioteca per potenziare permanentemente i tuoi avventurieri.


Livelli della Biblioteca

Per ricercare le abilità, è necessario costruire una Biblioteca e potenziarla al livello richiesto:

Livello Biblioteca Costo di potenziamento Livello abilità disponibili
Lv.1 250o (costruzione) Abilità di livello 1
Lv.2 400o Abilità di livello 2
Lv.3 600o Abilità di livello 3

Lista delle abilità

Abilità di livello 1

Abilità Costo Classe Effetto
Maestria nelle pozioni 200o Guerriero Guarigione da pozione +50%
Occhio acuto 150o Ranger Rivela più nebbia di guerra
Affinità arcana 200o Mago Potenza d'attacco del Mago +4

Abilità di livello 2

Abilità Costo Classe Effetto
Tattica 400o Guerriero Potenza d'attacco +3
Pelle di ferro 400o Guerriero Difesa +2
Stivali del camminatore del vento 350o Ranger Velocità di movimento aumentata
Scudo arcano 400o Mago Difesa del Mago +3
Senso del tesoro 350o Tutte le classi Oro dei forzieri +50%

Abilità di livello 3

Abilità Costo Classe Effetto
Anima del guerriero 800o Guerriero PV massimi +20%
Cacciatore di taglie 700o Ranger XP delle taglie +50%
Padronanza elementale 800o Mago Potenza d'attacco del Mago +8

Consigli per la ricerca

Ordine di priorità

  1. Maestria nelle pozioni (200o) -- Basso costo, alto valore; migliora notevolmente la sopravvivenza dei Guerrieri
  2. Affinità arcana (200o) -- Aumento notevole della potenza d'attacco dei Maghi
  3. Senso del tesoro (350o) -- Beneficia tutte le classi, aumenta il reddito in oro
  4. Scegli le abilità successive in base alla composizione principale delle tue classi

Abilità per tutte le classi

Le abilità contrassegnate come "Tutte le classi" si applicano a ogni avventuriero e generalmente offrono il miglior rapporto qualità-prezzo.