Losowe wydarzenia¶
Gra uruchamia losowe wydarzenia w regularnych odstępach czasu, dodając nieprzewidywalności do rozgrywki. Intensywność wydarzeń skaluje się dynamicznie w zależności od liczby poszukiwaczy przygód.
Zasady wyzwalania wydarzeń¶
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| Początkowy okres ochronny | 1500 taktów (~5 minut) |
| Interwał sprawdzania | Co 300 taktów |
| Szansa na wyzwolenie | 60% |
| Czas odnowienia wydarzenia | 600 taktów (~2 minuty) |
Wydarzenia zagrożenia¶
Wywierają presję na gracza przez czas trwania i wymagają aktywnej reakcji.
| Wydarzenie | Czas trwania | Waga | Efekt |
|---|---|---|---|
| Inwazja potworów | 250 | 2 | Wzmocnieni wrogowie atakują Zamek z krawędzi mapy |
| Krwawy księżyc | 350 | 2 | Siła ataku wrogów x1,5, ciągłe posiłki |
| Najazd nieumarłych | 300 | 2 | Szkielety/Zombie pojawiają się w pobliżu Zamku |
| Rabunek goblinów | 250 | 2 | Gobliny kradną złoto i atakują sklepy |
| Przeklęta noc | 300 | 2 | Specjalne efekty klątwy |
| Infiltracja szpiegów | 350 | 2 | Wrogowie przebrani za poszukiwaczy przygód zakradają się |
| Buntownicza gildia | 400 | 2 | Wroga gildia pojawia się w oddali, ciągle produkując buntowników |
| Burza piaskowa | 300 | 2 | Zmniejszona widoczność |
| Żrący deszcz | 300 | 2 | Wszystkie budynki otrzymują ciągłe obrażenia |
| Przeklęte ostrze | 120 | 2 | Poszukiwacze przygód zadają sobie 30% obrażeń podczas ataku |
| Gniazdo smoka | 450 | 1 | Gniazdo smoka pojawia się w oddali, ciągle produkując smoki |
| Trzęsienie ziemi | Natychmiast | 1 | Budynki otrzymują obrażenia |
| Zdrajca | Natychmiast | 1 | Jeden poszukiwacz przygód dezerteruje i staje się wrogiem |
| Inflacja | 350 | 1 | Ceny rosną |
| Pieczęć many | 250 | 1 | Zmniejszona siła ataku Magów |
| Gęsta mgła | 250 | 1 | Powraca mgła wojny, zmniejszony zasięg widzenia |
| Klątwa dusz | 300 | 1 | Efekty klątwy |
| Korozja ekwipunku | Natychmiast | 1 | Obniżony poziom ekwipunku |
| Wymazanie pamięci | Natychmiast | 1 | Poziomy umiejętności zresetowane |
| Dezerterzy | Natychmiast | 1 | Część poszukiwaczy przygód odchodzi |
Wydarzenia wzmocnień¶
Zapewniają graczowi korzyści lub ulepszenia.
| Wydarzenie | Czas trwania | Waga | Efekt |
|---|---|---|---|
| Deszcz skarbów | 150 | 1 | Duża liczba skrzyń ze skarbami spada z nieba |
| Podwyżka podatków | 350 | 1 | Stawka podatkowa zwiększona do 30% |
| Szał budowlany | 300 | 1 | Zmniejszone koszty budowy |
| Błogosławieństwo świątyni | 300 | 1 | Wzmocnione efekty leczenia |
| Podwójne doświadczenie | 350 | 1 | Całe zdobywane doświadczenie x2 |
| Fala rekrutacji | 300 | 1 | Zwiększona częstotliwość pojawiania się poszukiwaczy przygód |
| Zstąpienie boga wojny | 300 | 1 | Zwiększona siła ataku poszukiwaczy przygód |
| Żelazna forteca | 300 | 1 | Zwiększona obrona |
| Rozkaz marszu | 250 | 1 | Zwiększona szybkość poruszania się |
| Szczęśliwa gwiazda | 300 | 1 | Zwiększona szansa na łup |
| Czarny rynek | 300 | 1 | Dostępne specjalne towary |
| Posiłki | 350 | 1 | Pojawiają się sojuszniczy poszukiwacze przygód |
| Błogosławieństwo kuźni | 300 | 1 | Wzmocniona broń |
| Dzielona mądrość | 300 | 1 | Dzielenie się doświadczeniem |
| Zakrzywienie czasu | 300 | 1 | Efekt przyspieszenia |
Wydarzenia natychmiastowe¶
Działają natychmiast, bez czasu trwania.
| Wydarzenie | Waga | Efekt |
|---|---|---|
| Elitarna mutacja | 1 | Jeden wróg zostaje znacznie wzmocniony |
| Wędrowny poszukiwacz przygód | 1 | Poszukiwacz przygód dołącza |
| Koło fortuny | 1 | Losowy pozytywny lub negatywny efekt |
| Przebudzenie bohatera | 1 | Jeden poszukiwacz przygód zostaje znacznie wzmocniony |
| Mapa skarbów | 1 | Ujawnia lokalizacje skrzyń ze skarbami |
| Splecione losy | 1 | Losowy efekt |
| Święta zbrojownia | 1 | Wzmocniony ekwipunek |
| Złoty wiek | 1 | Wszystkie budynki otrzymują złoto |
| Rozproszenie | 1 | Wszyscy poszukiwacze przygód teleportowani w losowe miejsca |
| Umocnienie | 1 | PŻ wszystkich budynków przywrócone do maksimum |
| Źródło życia | 1 | PŻ wszystkich poszukiwaczy przygód przywrócone do maksimum |
| Ruletka statystyk | 1 | Statystyki losowo przerozdzielone |
| Przetasowanie poziomów | 1 | Poziomy losowo przerozdzielone |
| Klon | 1 | Jeden poszukiwacz przygód zostaje zduplikowany |
Wydarzenia strukturalne¶
Tworzą trwałe struktury na mapie.
| Wydarzenie | Czas trwania | Efekt |
|---|---|---|
| Gniazdo smoka | 450 | Gniazdo smoka pojawia się w oddali, ciągle produkując smoki; musi zostać zniszczone przez twoje siły |
| Buntownicza gildia | 400 | Wroga gildia pojawia się w oddali; musi zostać zniszczona przez twoje siły |
| Szczelina wymiarowa | 300 | Para portali pojawia się na mapie; poszukiwacze przygód, którzy na nie wejdą, zostaną losowo teleportowani |
| Starożytne ruiny | 450 | Pojawiają się ruiny do eksploracji |
Strategie radzenia sobie¶
Wydarzenia zagrożenia
- Utrzymuj stałą obronę ze Strażników i Wież Łuczniczych przez cały czas
- Podczas wydarzeń inwazji upewnij się, że wokół Zamku jest wystarczająca siła bojowa
- Wysyłaj ekspedycje ze zleceniami, aby jak najszybciej zniszczyć Gniazda smoków i Buntownicze gildie
Wykorzystanie wzmocnień
- Podczas Podwójnego doświadczenia pozwól swoim poszukiwaczom przygód walczyć jak najwięcej, aby awansować
- Podczas Szału budowlanego wykorzystaj okazję do rozbudowy
- Podczas Fali rekrutacji upewnij się, że masz wystarczającą liczbę budynków rekrutacyjnych