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Eventi casuali

Il gioco attiva eventi casuali a intervalli regolari, aggiungendo imprevedibilità al gameplay. L'intensità degli eventi scala dinamicamente in base al numero di avventurieri.


Regole di attivazione degli eventi

Impostazione Valore
Periodo di grazia iniziale 1500 tick (~5 minuti)
Intervallo di verifica Ogni 300 tick
Probabilità di attivazione 60%
Cooldown degli eventi 600 tick (~2 minuti)

Eventi di minaccia

Esercitano pressione sul giocatore per la loro durata e richiedono una risposta attiva.

Evento Durata Peso Effetto
Invasione di mostri 250 2 Nemici potenziati attaccano il Castello dai bordi della mappa
Luna di sangue 350 2 Potenza d'attacco nemica x1,5, rinforzi continui
Incursione dei non-morti 300 2 Scheletri/Zombie appaiono vicino al Castello
Saccheggio goblin 250 2 I goblin rubano oro e attaccano i negozi
Notte maledetta 300 2 Effetti di maledizione speciali
Infiltrazione di spie 350 2 Nemici travestiti da avventurieri si infiltrano
Gilda ribelle 400 2 Una gilda nemica appare in lontananza, producendo continuamente ribelli
Tempesta di sabbia 300 2 Visibilità ridotta
Pioggia corrosiva 300 2 Tutti gli edifici subiscono danni continui
Lama maledetta 120 2 Gli avventurieri subiscono il 30% di autodanno quando attaccano
Nido di draghi 450 1 Un Nido di draghi appare in lontananza, producendo continuamente draghi
Terremoto Istantaneo 1 Gli edifici subiscono danni
Traditore Istantaneo 1 Un avventuriero diserta e diventa un nemico
Inflazione 350 1 I prezzi aumentano
Sigillo del mana 250 1 Potenza d'attacco dei Maghi ridotta
Nebbia fitta 250 1 La nebbia di guerra ritorna, raggio visivo ridotto
Maledizione dell'anima 300 1 Effetti di maledizione
Corrosione dell'equipaggiamento Istantaneo 1 Livello dell'equipaggiamento ridotto
Amnesia Istantaneo 1 Livelli delle abilità azzerati
Diserzione Istantaneo 1 Alcuni avventurieri se ne vanno

Eventi positivi

Concedono al giocatore benefici o potenziamenti.

Evento Durata Peso Effetto
Pioggia di tesori 150 1 Un gran numero di forzieri cade dal cielo
Aumento delle tasse 350 1 Aliquota fiscale aumentata al 30%
Frenesia edilizia 300 1 Costi di costruzione ridotti
Benedizione del tempio 300 1 Effetti curativi potenziati
Esperienza doppia 350 1 Tutta l'esperienza guadagnata x2
Ondata di reclutamento 300 1 Tasso di apparizione degli avventurieri aumentato
Discesa del Dio della guerra 300 1 Potenza d'attacco degli avventurieri aumentata
Fortezza di ferro 300 1 Difesa aumentata
Ordine di marcia 250 1 Velocità di movimento aumentata
Stella fortunata 300 1 Tasso di drop aumentato
Mercato nero 300 1 Merci speciali disponibili
Rinforzi 350 1 Avventurieri alleati appaiono
Benedizione della forgia 300 1 Armi potenziate
Saggezza condivisa 300 1 Condivisione dell'esperienza
Distorsione temporale 300 1 Effetto di accelerazione

Eventi istantanei

Hanno effetto immediato senza durata.

Evento Peso Effetto
Mutazione d'élite 1 Un nemico viene notevolmente potenziato
Avventuriero errante 1 Un avventuriero si unisce
Ruota della fortuna 1 Effetto casuale positivo o negativo
Risveglio dell'eroe 1 Un avventuriero viene notevolmente potenziato
Mappa del tesoro 1 Rivela la posizione dei forzieri
Destini intrecciati 1 Effetto casuale
Armeria sacra 1 Equipaggiamento potenziato
Età dell'oro 1 Tutti gli edifici ricevono oro
Dispersione 1 Tutti gli avventurieri vengono teletrasportati in posizioni casuali
Fortificazione 1 PV di tutti gli edifici ripristinati al massimo
Sorgente della vita 1 PV di tutti gli avventurieri ripristinati al massimo
Roulette delle statistiche 1 Statistiche ridistribuite casualmente
Rimescolamento dei livelli 1 Livelli ridistribuiti casualmente
Clonazione 1 Un avventuriero viene duplicato

Eventi strutturali

Generano strutture persistenti sulla mappa.

Evento Durata Effetto
Nido di draghi 450 Un Nido di draghi appare in lontananza, producendo continuamente draghi; deve essere distrutto dalle tue forze
Gilda ribelle 400 Una gilda nemica appare in lontananza; deve essere distrutta dalle tue forze
Frattura dimensionale 300 Una coppia di portali appare sulla mappa; gli avventurieri che vi entrano vengono teletrasportati casualmente
Rovine antiche 450 Appaiono rovine esplorabili

Strategie di risposta

Eventi di minaccia

  • Mantieni sempre una difesa permanente di Guardie e Torri d'arcieri
  • Durante gli eventi di invasione, assicurati che ci sia abbastanza potenza di combattimento attorno al Castello
  • Invia spedizioni con taglie per distruggere i Nidi di draghi e le Gilde ribelli il prima possibile

Sfruttare i potenziamenti

  • Durante Esperienza doppia, fai combattere i tuoi avventurieri il più possibile per salire di livello
  • Durante Frenesia edilizia, cogli l'occasione per espanderti
  • Durante Ondata di reclutamento, assicurati di avere abbastanza edifici di reclutamento attivi