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Per iniziare

Il tuo ruolo

Sei il gestore di Wayward Crown. Non puoi controllare direttamente il movimento o gli attacchi di nessun avventuriero — agiscono autonomamente in base alla loro personalità, ai bisogni e allo stato attuale.

Cosa puoi fare:

  • Piazzare bandiere di taglia per attirare gli avventurieri in posizioni specifiche con ricompense in oro
  • Costruire edifici per reclutare classi specifiche e fornire equipaggiamento e luoghi di riposo
  • Ricercare abilità nella Biblioteca per potenziare tutti gli avventurieri
  • Gestire l'economia per mantenere in equilibrio entrate e uscite affinché la gilda resti operativa

La tua prima partita

1. Costruzione iniziale

Inizi il gioco con 1.500 oro e un castello. Costruisci in quest'ordine:

  1. Caserma (150g) — Recluta guerrieri, la tua forza combattente più basilare
  2. Mercato (300g) — Fornisce un reddito fiscale costante
  3. Locanda (120g) — Permette agli avventurieri feriti di riposare e recuperare HP
  4. Posto di guardia (120g) — Recluta guardie per pattugliare e proteggere gli edifici

Consigli per il piazzamento degli edifici

Quando piazzi gli edifici appare un'anteprima del progetto: blu indica che la posizione è valida, rosso che non lo è. Gli edifici non possono essere piazzati sull'acqua o sovrapposti ad altri edifici.

2. Pubblica taglie

Clicca il pulsante delle taglie nel pannello sinistro per piazzare bandiere sulla mappa:

  • Taglia di esplorazione — Rivela la nebbia di guerra e scopre nuove aree
  • Taglia di eliminazione — Invia avventurieri a eliminare un bersaglio designato
  • Taglia di difesa — Assegna avventurieri a pattugliare e sorvegliare un'area

Ricompense delle taglie

Più alta è la ricompensa, più avventurieri saranno disposti ad accettarla. Ma tieni d'occhio il budget!

3. Osserva e adattati

Gli avventurieri automaticamente:

  • Comprano pozioni e equipaggiamento nei negozi vicino al castello
  • Accettano taglie che corrispondono alla loro personalità
  • Combattono i nemici quando li incontrano
  • Tornano a riposare quando i loro HP sono bassi
  • Esplorano aree sconosciute e saccheggiano forzieri del tesoro

4. Rispondi alle minacce

Man mano che il gioco avanza, si verificheranno vari eventi casuali:

  • Invasione di mostri: Una grande ondata di nemici attacca il castello
  • Luna di sangue: La potenza d'attacco dei nemici aumenta
  • Nido di drago: Un nido di drago appare in lontananza e deve essere distrutto

Assicurati di avere abbastanza combattenti e torri con arcieri per difenderti!


Gestione economica

Fonti di reddito

Fonte Importo Frequenza
Reddito del mercato 30g / edificio Ogni 360 tick (~72 secondi)
Tasse 10% del reddito degli avventurieri Quando gli avventurieri guadagnano oro
Tassa sulle taglie Una parte delle ricompense delle taglie Quando una taglia viene completata

Spese principali

Voce Costo
Costruzione edifici 60 – 300g
Potenziamento edifici 200 – 600g
Ricompense taglie Personalizzabile (predefinito 200g)
Ricerca abilità 150 – 800g

Avvertimento

La gilda non può funzionare se le spese superano le entrate. Dai priorità alla costruzione di Mercati per assicurarti un flusso di entrate stabile.


Impostazioni di difficoltà

Puoi regolare le seguenti opzioni quando inizi una nuova partita:

Impostazione Descrizione Predefinito
Rapporto nemici Numero di nemici per avventuriero 2
Moltiplicatore HP nemici Moltiplicatore degli HP dei nemici 1.0x
Moltiplicatore oro Moltiplicatore del guadagno in oro 1.0x
Roccaforti nemiche Numero di roccaforti nemiche sulla mappa 3
Dimensione mappa Lunghezza del lato della mappa (250 – 1000) 1000

Controlli

Azione Descrizione
Rotella del mouse Zoom della mappa
Trascinamento tasto destro Spostamento della visuale
Clic sinistro su un'entità Visualizza informazioni dettagliate
Clic sinistro sulla mappa Piazza un edificio / taglia
Clic sulla minimappa Salta a quella posizione