ข้ามไปที่เนื้อหา

เริ่มต้นใช้งาน

บทบาทของคุณ

คุณคือผู้จัดการ Wayward Crown คุณ ไม่สามารถ ควบคุมการเคลื่อนที่หรือการโจมตีของนักผจญภัยได้โดยตรง — พวกเขากระทำอย่างอิสระตามบุคลิกภาพ ความต้องการ และสถานะปัจจุบัน

สิ่งที่คุณทำได้:

  • วาง ธงค่าหัว เพื่อดึงดูดนักผจญภัยไปยังตำแหน่งเฉพาะด้วยรางวัลทอง
  • สร้าง อาคาร เพื่อรับสมัครคลาสเฉพาะและจัดหาอุปกรณ์และสถานที่พักผ่อน
  • วิจัยทักษะที่ ห้องสมุด เพื่อเสริมความแกร่งให้นักผจญภัยทุกคน
  • จัดการ เศรษฐกิจ เพื่อให้รายรับและรายจ่ายสมดุล เพื่อให้สมาคมดำเนินงานต่อไปได้

เกมแรกของคุณ

1. การก่อสร้างเริ่มต้น

คุณเริ่มเกมด้วย ทอง 1,500 และปราสาท สร้างตามลำดับนี้:

  1. ค่ายทหาร (150g) — รับสมัครนักรบ กำลังรบพื้นฐานที่สุดของคุณ
  2. ตลาด (300g) — ให้รายได้ภาษีที่มั่นคง
  3. โรงแรม (120g) — ให้นักผจญภัยที่บาดเจ็บพักฟื้นและฟื้นฟู HP
  4. ป้อมยาม (120g) — รับสมัครทหารรักษาการณ์เพื่อลาดตระเวนและป้องกันอาคาร

เคล็ดลับการวางอาคาร

แบบพิมพ์เขียวจะแสดงเมื่อวางอาคาร: สีน้ำเงิน หมายถึงตำแหน่งถูกต้อง สีแดง หมายถึงไม่ถูกต้อง อาคารไม่สามารถวางบนน้ำหรือซ้อนทับกับอาคารอื่นได้

2. ประกาศค่าหัว

คลิกปุ่มค่าหัวที่แผงด้านซ้ายเพื่อวางธงบนแผนที่:

  • ค่าหัวสำรวจ — เปิดเผยหมอกสงครามและค้นพบพื้นที่ใหม่
  • ค่าหัวสังหาร — ส่งนักผจญภัยไปกำจัดเป้าหมายที่กำหนด
  • ค่าหัวป้องกัน — มอบหมายนักผจญภัยให้ลาดตระเวนและรักษาพื้นที่

รางวัลค่าหัว

ยิ่งรางวัลสูง นักผจญภัยจะยิ่งเต็มใจรับค่าหัวมากขึ้น แต่อย่าลืมดูงบประมาณด้วย!

3. สังเกตและปรับตัว

นักผจญภัยจะทำสิ่งต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ:

  • ซื้อยาและอุปกรณ์จากร้านค้าใกล้ปราสาท
  • รับค่าหัวที่ตรงกับบุคลิกภาพของตน
  • เข้าสู้รบกับศัตรูเมื่อพบเจอ
  • กลับมาพักผ่อนเมื่อ HP ต่ำ
  • สำรวจพื้นที่ที่ไม่รู้จักและเก็บหีบสมบัติ

4. ตอบสนองต่อภัยคุกคาม

เมื่อเกมดำเนินไป จะเกิดเหตุการณ์สุ่มต่าง ๆ:

  • การบุกรุกสัตว์ประหลาด: ศัตรูจำนวนมากโจมตีปราสาท
  • คืนพระจันทร์เลือด: พลังโจมตีของศัตรูเพิ่มขึ้น
  • รังมังกร: รังมังกรปรากฏขึ้นในระยะไกลและต้องถูกทำลาย

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีนักรบและหอธนูเพียงพอเพื่อป้องกัน!


การบริหารเศรษฐกิจ

แหล่งรายได้

แหล่ง จำนวน ความถี่
รายได้จากตลาด 30g / อาคาร ทุก 360 tick (~72 วินาที)
ภาษี 10% ของรายได้นักผจญภัย เมื่อนักผจญภัยได้รับทอง
ภาษีค่าหัว ส่วนหนึ่งของรางวัลค่าหัว เมื่อค่าหัวสำเร็จ

ค่าใช้จ่ายหลัก

รายการ ค่าใช้จ่าย
การก่อสร้างอาคาร 60 – 300g
การอัปเกรดอาคาร 200 – 600g
รางวัลค่าหัว กำหนดเอง (ค่าเริ่มต้น 200g)
การวิจัยทักษะ 150 – 800g

คำเตือน

สมาคมจะไม่สามารถดำเนินงานได้หากรายจ่ายเกินรายรับ ให้ความสำคัญกับการสร้างตลาดเพื่อรักษาแหล่งรายได้ที่มั่นคง


การตั้งค่าความยาก

คุณสามารถปรับค่าต่อไปนี้เมื่อเริ่มเกมใหม่:

การตั้งค่า คำอธิบาย ค่าเริ่มต้น
อัตราส่วนศัตรู จำนวนศัตรูต่อนักผจญภัย 2
ตัวคูณ HP ศัตรู ตัวคูณ HP ของศัตรู 1.0x
ตัวคูณทอง ตัวคูณการได้รับทอง 1.0x
ฐานที่มั่นศัตรู จำนวนฐานที่มั่นศัตรูบนแผนที่ 3
ขนาดแผนที่ ความยาวขอบแผนที่ (250 – 1000) 1000

การควบคุม

การกระทำ คำอธิบาย
ล้อเลื่อน ซูมแผนที่
คลิกขวาลาก เลื่อนกล้อง
คลิกซ้ายที่หน่วย ดูข้อมูลรายละเอียด
คลิกซ้ายที่แผนที่ วางอาคาร / ค่าหัว
คลิกมินิแมป กระโดดไปยังตำแหน่งนั้น