เริ่มต้นใช้งาน¶
บทบาทของคุณ¶
คุณคือผู้จัดการ Wayward Crown คุณ ไม่สามารถ ควบคุมการเคลื่อนที่หรือการโจมตีของนักผจญภัยได้โดยตรง — พวกเขากระทำอย่างอิสระตามบุคลิกภาพ ความต้องการ และสถานะปัจจุบัน
สิ่งที่คุณทำได้:
- วาง ธงค่าหัว เพื่อดึงดูดนักผจญภัยไปยังตำแหน่งเฉพาะด้วยรางวัลทอง
- สร้าง อาคาร เพื่อรับสมัครคลาสเฉพาะและจัดหาอุปกรณ์และสถานที่พักผ่อน
- วิจัยทักษะที่ ห้องสมุด เพื่อเสริมความแกร่งให้นักผจญภัยทุกคน
- จัดการ เศรษฐกิจ เพื่อให้รายรับและรายจ่ายสมดุล เพื่อให้สมาคมดำเนินงานต่อไปได้
เกมแรกของคุณ¶
1. การก่อสร้างเริ่มต้น¶
คุณเริ่มเกมด้วย ทอง 1,500 และปราสาท สร้างตามลำดับนี้:
- ค่ายทหาร (150g) — รับสมัครนักรบ กำลังรบพื้นฐานที่สุดของคุณ
- ตลาด (300g) — ให้รายได้ภาษีที่มั่นคง
- โรงแรม (120g) — ให้นักผจญภัยที่บาดเจ็บพักฟื้นและฟื้นฟู HP
- ป้อมยาม (120g) — รับสมัครทหารรักษาการณ์เพื่อลาดตระเวนและป้องกันอาคาร
เคล็ดลับการวางอาคาร
แบบพิมพ์เขียวจะแสดงเมื่อวางอาคาร: สีน้ำเงิน หมายถึงตำแหน่งถูกต้อง สีแดง หมายถึงไม่ถูกต้อง อาคารไม่สามารถวางบนน้ำหรือซ้อนทับกับอาคารอื่นได้
2. ประกาศค่าหัว¶
คลิกปุ่มค่าหัวที่แผงด้านซ้ายเพื่อวางธงบนแผนที่:
- ค่าหัวสำรวจ — เปิดเผยหมอกสงครามและค้นพบพื้นที่ใหม่
- ค่าหัวสังหาร — ส่งนักผจญภัยไปกำจัดเป้าหมายที่กำหนด
- ค่าหัวป้องกัน — มอบหมายนักผจญภัยให้ลาดตระเวนและรักษาพื้นที่
รางวัลค่าหัว
ยิ่งรางวัลสูง นักผจญภัยจะยิ่งเต็มใจรับค่าหัวมากขึ้น แต่อย่าลืมดูงบประมาณด้วย!
3. สังเกตและปรับตัว¶
นักผจญภัยจะทำสิ่งต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ:
- ซื้อยาและอุปกรณ์จากร้านค้าใกล้ปราสาท
- รับค่าหัวที่ตรงกับบุคลิกภาพของตน
- เข้าสู้รบกับศัตรูเมื่อพบเจอ
- กลับมาพักผ่อนเมื่อ HP ต่ำ
- สำรวจพื้นที่ที่ไม่รู้จักและเก็บหีบสมบัติ
4. ตอบสนองต่อภัยคุกคาม¶
เมื่อเกมดำเนินไป จะเกิดเหตุการณ์สุ่มต่าง ๆ:
- การบุกรุกสัตว์ประหลาด: ศัตรูจำนวนมากโจมตีปราสาท
- คืนพระจันทร์เลือด: พลังโจมตีของศัตรูเพิ่มขึ้น
- รังมังกร: รังมังกรปรากฏขึ้นในระยะไกลและต้องถูกทำลาย
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีนักรบและหอธนูเพียงพอเพื่อป้องกัน!
การบริหารเศรษฐกิจ¶
แหล่งรายได้¶
| แหล่ง | จำนวน | ความถี่ |
|---|---|---|
| รายได้จากตลาด | 30g / อาคาร | ทุก 360 tick (~72 วินาที) |
| ภาษี | 10% ของรายได้นักผจญภัย | เมื่อนักผจญภัยได้รับทอง |
| ภาษีค่าหัว | ส่วนหนึ่งของรางวัลค่าหัว | เมื่อค่าหัวสำเร็จ |
ค่าใช้จ่ายหลัก¶
| รายการ | ค่าใช้จ่าย |
|---|---|
| การก่อสร้างอาคาร | 60 – 300g |
| การอัปเกรดอาคาร | 200 – 600g |
| รางวัลค่าหัว | กำหนดเอง (ค่าเริ่มต้น 200g) |
| การวิจัยทักษะ | 150 – 800g |
คำเตือน
สมาคมจะไม่สามารถดำเนินงานได้หากรายจ่ายเกินรายรับ ให้ความสำคัญกับการสร้างตลาดเพื่อรักษาแหล่งรายได้ที่มั่นคง
การตั้งค่าความยาก¶
คุณสามารถปรับค่าต่อไปนี้เมื่อเริ่มเกมใหม่:
| การตั้งค่า | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| อัตราส่วนศัตรู | จำนวนศัตรูต่อนักผจญภัย | 2 |
| ตัวคูณ HP ศัตรู | ตัวคูณ HP ของศัตรู | 1.0x |
| ตัวคูณทอง | ตัวคูณการได้รับทอง | 1.0x |
| ฐานที่มั่นศัตรู | จำนวนฐานที่มั่นศัตรูบนแผนที่ | 3 |
| ขนาดแผนที่ | ความยาวขอบแผนที่ (250 – 1000) | 1000 |
การควบคุม¶
| การกระทำ | คำอธิบาย |
|---|---|
| ล้อเลื่อน | ซูมแผนที่ |
| คลิกขวาลาก | เลื่อนกล้อง |
| คลิกซ้ายที่หน่วย | ดูข้อมูลรายละเอียด |
| คลิกซ้ายที่แผนที่ | วางอาคาร / ค่าหัว |
| คลิกมินิแมป | กระโดดไปยังตำแหน่งนั้น |