ข้ามไปที่เนื้อหา

อาคาร

อาคารเป็นวิธีหลักในการมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมนักผจญภัย อาคารแต่ละประเภทมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน: รับสมัครคลาส ขายอุปกรณ์ ให้ที่พักผ่อน ป้องกันอัตโนมัติ และอื่น ๆ


ภาพรวมอาคาร

อาคารรับสมัคร

อาคาร ค่าใช้จ่าย HP คลาสที่รับสมัคร คำอธิบาย
ค่ายทหาร 150g 900 นักรบ นักสู้ประชิดแนวหน้า — แนะนำให้สร้างก่อน
หอคอยจอมเวท 200g 750 จอมเวท โจมตีเวทระยะไกล
กระท่อมนักธนู 150g 750 นักธนู โจมตีธนูระยะไกล แรงขับเคลื่อนในการสำรวจสูง
ป้อมยาม 120g 1050 ทหารรักษาการณ์ ลาดตระเวนและปกป้องอาคาร
สมาคมช่างก่อสร้าง 100g 600 ช่างก่อสร้าง ซ่อมแซมอาคารที่เสียหาย

กลไกการรับสมัคร

อาคารรับสมัครแต่ละหลังสามารถรองรับนักผจญภัยได้สูงสุด 3 คน สร้างสำเนาเพิ่มของอาคารเดียวกันเพื่อรับสมัครมากขึ้น นักผจญภัยใหม่เกิดทุก 15 tick (~3 วินาที)

อาคารเชิงพาณิชย์

อาคาร ค่าใช้จ่าย HP ระดับสูงสุด ค่าอัปเกรด คำอธิบาย
ตลาด 300g 600 3 400g → 600g สร้างรายได้ภาษีเป็นระยะ (30g / อาคาร / 360 tick)
ร้านตีเหล็ก 200g 900 3 300g → 500g นักผจญภัยซื้ออาวุธและเกราะที่นี่
ห้องสมุด 250g 750 3 400g → 600g วิจัยทักษะที่เสริมความแกร่งให้นักผจญภัย
โรงแรม 120g 600 3 200g → 350g ให้ห้องพักเพิ่มเติม

อาคารป้องกัน

อาคาร ค่าใช้จ่าย HP ระดับสูงสุด ค่าอัปเกรด คำอธิบาย
หอธนู 250g 150 3 300g → 500g โจมตีศัตรูอัตโนมัติภายใน 20 ช่อง (ความเสียหายพื้นฐาน 8)

อาคารตกแต่ง

อาคาร ค่าใช้จ่าย HP คำอธิบาย
น้ำพุ 80g 300 ของตกแต่ง
สวน 60g 300 ของตกแต่ง
ถนน 0g 1 เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของนักผจญภัย (ค่าเคลื่อนที่ 1)

การอัปเกรดอาคาร

อาคารบางประเภทสามารถอัปเกรดได้สูงสุด Lv.3:

  • ตลาด — เพิ่มรายได้
  • ร้านตีเหล็ก — ขายอุปกรณ์ระดับสูงกว่า
  • ห้องสมุด — ปลดล็อกทักษะวิจัยขั้นสูง
  • โรงแรม — เพิ่มความจุที่พัก
  • หอธนู — เพิ่มพลังโจมตี

กฎการวางอาคาร

  • ไม่สามารถวางบน น้ำ
  • ไม่สามารถ ซ้อนทับ กับอาคารอื่น
  • ไม่สามารถวางภายใน เขตปราสาท
  • ไม่สามารถซ้อนทับกับ หีบสมบัติ
  • แบบพิมพ์เขียวจะแสดงเมื่อวาง (สีน้ำเงิน = สร้างได้, สีแดง = สร้างไม่ได้)

ความเสียหายและการซ่อมแซมอาคาร

  • อาคารได้รับความเสียหายจากศัตรูและถูกทำลายเมื่อ HP ถึง 0
  • อาคารที่เสียหายจะแสดงแถบพลังชีวิต
  • ช่างก่อสร้าง จะเดินทางไปซ่อมแซมอาคารที่เสียหายโดยอัตโนมัติ
  • อาคารยังมีการฟื้นฟูตามธรรมชาติอย่างช้า ๆ

ความปลอดภัยของผู้อยู่อาศัย

เมื่ออาคารถูกทำลาย นักผจญภัยที่พักผ่อนอยู่ภายในจะถูกปล่อยออกมาบนแผนที่ทันที ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีทหารรักษาการณ์และหอธนูเพียงพอเพื่อปกป้องอาคารสำคัญ


ปราสาท

ปราสาทเป็นศูนย์กลางของนิคมของคุณ:

คุณสมบัติ ค่า
รัศมีพื้นที่ 10 ช่อง
ระยะมองเห็น 30 ช่อง
ความจุที่พัก 3

ถ้าปราสาทถูกทำลาย เกมจะจบลง