แผนที่และภูมิประเทศ¶
แผนที่เกมเรนเดอร์ด้วยการฉายไอโซเมตริก 2:1 และรองรับภูมิประเทศหลายประเภท
ข้อมูลจำเพาะของแผนที่¶
| คุณสมบัติ | ค่า |
|---|---|
| ขนาดเริ่มต้น | 1000 × 1000 ช่อง |
| ช่วงที่ปรับได้ | 250 ~ 1000 ช่อง |
| ขนาดช่อง | 256 พิกเซล |
| การฉาย | ไอโซเมตริก 2:1 (เพชร) |
ประเภทภูมิประเทศ¶
| ภูมิประเทศ | ผ่านได้ | ค่าเคลื่อนที่ | ความสูงพื้นฐาน | ศัตรูที่เกิด |
|---|---|---|---|---|
| ทุ่งหญ้า | ใช่ | 1 | 0 | — |
| ป่า | ใช่ | 2 | 0.5 | สไลม์, ซอมบี้ |
| ภูเขา | ใช่ | 3 | 3.0 | ก็อบลิน, โครงกระดูก, มังกร |
| น้ำ | ไม่ | — | -1.0 | — |
| เมือง | ใช่ | 1 | 0 | — |
| ถนน | ใช่ | 1 | 0 | — |
| หนองบึง | ใช่ | 3 | -0.3 | — |
| ทะเลทราย | ใช่ | 2 | 0.2 | — |
ค่าเคลื่อนที่
ตัวเลขยิ่งต่ำหมายถึงเคลื่อนที่ยิ่งเร็ว ถนนและเมืองมีค่าเคลื่อนที่ต่ำสุด (1) ขณะที่ภูเขาและหนองบึงมีค่าสูงสุด (3) การใช้ถนนอย่างดีสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเดินทางของนักผจญภัยได้อย่างมาก
หมอกสงคราม¶
แผนที่มีสามระดับการมองเห็น:
| สถานะ | ความสว่าง | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ยังไม่สำรวจ | 0 (มืดสนิท) | ไม่เคยถูกมองเห็นโดยนักผจญภัยหรืออาคารใด ๆ |
| สำรวจแล้ว | 115 (เทาเข้ม) | เคยมองเห็นมาก่อนแต่ปัจจุบันไม่อยู่ในระยะสายตา |
| มองเห็นได้ | 255 (สว่างเต็ม) | อยู่ในระยะสายตาของนักผจญภัยหรืออาคารปัจจุบัน |
แหล่งการมองเห็น¶
| แหล่ง | ระยะมองเห็น |
|---|---|
| ปราสาท | 30 ช่อง |
| นักผจญภัย (พื้นฐาน) | 8 ช่อง |
| จอมเวท (ระยะไกล) | ระยะโจมตี + 3 ช่อง |
| นักธนู (ระยะไกล) | ระยะโจมตี + 3 ช่อง |
| อาคารป้องกัน (หอธนู) | ขนาดอาคาร + 12 ช่อง |
| อาคารทั่วไป | ขนาดอาคาร + 3 ช่อง |
| สิ่งก่อสร้างฐานที่มั่นศัตรู | 10 ช่อง |
ระยะมองเห็นของนักผจญภัยระยะไกล
จอมเวทและนักธนูมีระยะมองเห็นขยายเป็นระยะโจมตี + 3 ช่อง เพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเป้าหมายที่กำลังโจมตีอยู่
การสร้างแผนที่¶
แผนที่โหมดแซนด์บอกซ์ถูกสร้างแบบสุ่มด้วยอัลกอริทึม Value Noise:
- สร้างสัญญาณรบกวนภูมิประเทศ → กำหนดประเภทภูมิประเทศ
- สร้างสัญญาณรบกวนความสูง → กำหนดความแปรผันของระดับความสูง
- วางปราสาท → สร้างพื้นที่เมืองที่ศูนย์กลางแผนที่
- กระจายหีบสมบัติ → 250 หีบกระจายทั่วพื้นที่ป่า
- สร้างฐานที่มั่นศัตรู → วางไกลจากปราสาท
หีบสมบัติ¶
| คุณสมบัติ | ค่า |
|---|---|
| จำนวนเริ่มต้น | 250 |
| ช่วงทอง | 20 ~ 55g |
| ตำแหน่ง | พื้นที่ที่ผ่านได้นอกเขตเมือง |
นักผจญภัยจะเก็บหีบสมบัติโดยอัตโนมัติเมื่อเดินผ่าน ด้วยทักษะวิจัย "สัมผัสสมบัติ" ทองจะเพิ่มขึ้น +50%