Eklenti Geliştirme¶
Wayward Crown, sınıflar, düşmanlar, binalar ve dil paketleri eklemenize veya geçersiz kılmanıza olanak tanıyan bir eklenti sistemini destekler.
Eklenti Yapısı¶
Eklentiler plugins/ dizini içine klasör olarak yerleştirilir:
plugins/
└── my_plugin/
├── plugin.json # Eklenti meta verileri (zorunlu)
├── content/
│ ├── adventurer_classes.json # Özel sınıflar
│ ├── enemies.json # Özel düşmanlar
│ └── buildings.json # Özel binalar
├── lang/
│ ├── en.json # İngilizce çeviri
│ └── zh_TW.json # Geleneksel Çince çeviri
└── assets/ # Özel görsel varlıklar
plugin.json¶
{
"id": "my_plugin",
"name": "My Plugin",
"version": "1.0.0",
"author": "Yazar Adı",
"description": "Eklenti açıklaması"
}
Yükleme Sırası¶
- Çekirdek içerik (
game/content/) önce yüklenir - Harici eklentiler klasör adına göre alfabetik sırayla yüklenir
- Sonra yüklenen eklentiler, aynı kimliğe sahip önceki tanımları geçersiz kılar
plugins/disabled.jsondosyasında listelenen eklentiler tamamen atlanır
Özel Maceraperest Sınıfları¶
Sınıfları content/adventurer_classes.json dosyasında tanımlayın:
[
{
"id": "NINJA",
"i18n_key": "class_ninja",
"color": [30, 30, 30],
"stats": {
"hp": [35, 80],
"str": [5, 15],
"agi": [10, 25],
"int": [3, 10],
"lck": [5, 15]
},
"desires": {
"gold": [0.3, 0.8],
"safety": [0.0, 0.2],
"glory": [0.5, 1.0],
"curiosity": [0.3, 0.7]
},
"level_up": {
"primary": "agi",
"primary_range": [3, 7],
"secondary": "str",
"secondary_range": [1, 3]
},
"attack_stat": "agi",
"attack_range": 5,
"skills": {
"3": {"id": "shadow_step", "i18n": "advskill_shadow_step", "effect": {"dodge": 0.2}},
"6": {"id": "poison_blade", "i18n": "advskill_poison_blade", "effect": {"atk_flat": 6}}
}
}
]
Çekirdek Sınıfları Geçersiz Kılma
Çekirdek sınıfla aynı id kullanıldığında (örn. "WARRIOR"), çekirdek sınıf tanımı geçersiz kılınır.
Özel Düşmanlar¶
Düşmanları content/enemies.json dosyasında tanımlayın:
[
{
"id": "ORC",
"i18n_key": "enemy_orc",
"color": [100, 150, 50],
"spawn_tile": "MOUNTAIN",
"danger_level": 3,
"stats": {
"hp": 200,
"attack": 10,
"defense": 8,
"speed": 0.8,
"xp": 50,
"gold": 25,
"attack_range": 3,
"sight_range": 18
}
}
]
Özel Binalar¶
Binaları content/buildings.json dosyasında tanımlayın:
[
{
"id": "TAVERN",
"i18n_key": "building_tavern",
"color": [160, 120, 60],
"cost": 180,
"hp": 700,
"max_level": 2,
"upgrade_costs": [300],
"attracts": null,
"category": "shop"
}
]
Dil Paketi Eklentileri¶
En basit eklenti türü -- yalnızca plugin.json ve lang/*.json gerektirir:
plugins/example_jp/
├── plugin.json
└── lang/
└── ja.json
Dil JSON dosyaları, {placeholder} değişken desteği ile anahtar-değer formatını kullanır:
{
"window_title": "ウェイワード・クラウン",
"log_defeated_enemy": "{adv}が{enemy}を倒した(金:{gold} XP:{xp})"
}
Etkinleştirme / Devre Dışı Bırakma¶
- Eklentiler oyun içi ayarlar menüsünden etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir
- Devre dışı bırakılan eklentiler
plugins/disabled.jsondosyasına kaydedilir - Eklenti devre dışı bırakıldıktan sonra değişikliklerin geçerli olması için oyunun yeniden başlatılması gerekir
Uzak Eklenti Deposu¶
Oyun, uzak bir kaynaktan eklenti indirmeyi destekler:
- Eklenti dizini
plugins/repo.jsondosyasında saklanır - Ayarlar menüsünden eklentilere göz atabilir ve yükleyebilirsiniz
- İndirilen eklentiler otomatik olarak
plugins/dizinine çıkarılır