Binalar¶
Binalar, maceraperest davranışını etkilemenin temel aracıdır. Farklı binalar farklı amaçlara hizmet eder: sınıf işe alma, teçhizat satışı, dinlenme sağlama, otomatik savunma ve daha fazlası.
Bina Genel Bakışı¶
İşe Alma Binaları¶
| Bina | Maliyet | HP | İşe Alınan Sınıf | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
| Kışla | 150a | 900 | Savaşçı | Ön cephe yakın dövüşçüleri — önce inşa edilmesi önerilir |
| Büyücü Kulesi | 200a | 750 | Büyücü | Uzun menzilli büyü saldırıları |
| Korucu Kulübesi | 150a | 750 | Korucu | Uzun menzilli ok saldırıları, yüksek keşif dürtüsü |
| Nöbet Kulübesi | 120a | 1050 | Muhafız | Devriye gezer ve binaları korur |
| İnşaatçı Loncası | 100a | 600 | İnşaatçı | Hasarlı binaları tamir eder |
İşe Alma Mekanikleri
Her işe alma binası en fazla 3 maceraperest barındırabilir. Daha fazla işe almak için aynı binanın ek kopyalarını inşa edin. Her 15 tick'te (~3 saniye) yeni bir maceraperest doğar.
Ticari Binalar¶
| Bina | Maliyet | HP | Maks Seviye | Yükseltme Maliyeti | Açıklama |
|---|---|---|---|---|---|
| Pazar | 300a | 600 | 3 | 400a → 600a | Periyodik vergi geliri üretir (30a / bina / 360 tick) |
| Demirci | 200a | 900 | 3 | 300a → 500a | Maceraperestler burada silah ve zırh satın alır |
| Kütüphane | 250a | 750 | 3 | 400a → 600a | Maceraperestleri güçlendiren yetenekleri araştırır |
| Han | 120a | 600 | 3 | 200a → 350a | Ek dinlenme alanları sağlar |
Savunma Binaları¶
| Bina | Maliyet | HP | Maks Seviye | Yükseltme Maliyeti | Açıklama |
|---|---|---|---|---|---|
| Ok Kulesi | 250a | 150 | 3 | 300a → 500a | 20 karo menzil içindeki düşmanlara otomatik saldırır (temel hasar 8) |
Dekoratif Binalar¶
| Bina | Maliyet | HP | Açıklama |
|---|---|---|---|
| Çeşme | 80a | 300 | Dekorasyon |
| Bahçe | 60a | 300 | Dekorasyon |
| Yol | 0a | 1 | Maceraperest hareketini hızlandırır (hareket maliyeti 1) |
Bina Yükseltmeleri¶
Bazı binalar Sv.3'e kadar yükseltilebilir:
- Pazar — Geliri artırır
- Demirci — Daha yüksek seviye teçhizat sunar
- Kütüphane — Daha gelişmiş araştırma yeteneklerinin kilidini açar
- Han — Konaklama kapasitesini artırır
- Ok Kulesi — Saldırı gücünü artırır
Bina Yerleştirme Kuralları¶
- Su üzerine yerleştirilemez
- Diğer binalarla çakışamaz
- Kale bölgesi içine yerleştirilemez
- Hazine sandıkları ile çakışamaz
- Yerleştirirken bir plan önizlemesi gösterilir (mavi = inşa edilebilir, kırmızı = inşa edilemez)
Bina Hasarı ve Tamiri¶
- Binalar düşmanlardan hasar alır ve HP sıfıra ulaştığında yıkılır
- Hasarlı binalar bir sağlık çubuğu gösterir
- İnşaatçılar hasarlı binaları tamir etmek için otomatik olarak hareket eder
- Binalar ayrıca yavaş doğal yenilenmeye sahiptir
Sakin Güvenliği
Bir bina yıkıldığında, içinde dinlenen tüm maceraperestler anında haritaya bırakılır. Kilit binaları korumak için yeterli Muhafız ve Ok Kulesi'ne sahip olduğunuzdan emin olun.
Kale¶
Kale, yerleşiminizin merkezidir:
| Özellik | Değer |
|---|---|
| Taban yarıçapı | 10 karo |
| Görüş menzili | 30 karo |
| Konaklama kapasitesi | 3 |
Kale yıkılırsa oyun biter.