Ana içeriğe geç

Maceraperestler

Maceraperestler oyunun kalbidir. Özgür iradeye sahiptirler ve kişiliklerine, ihtiyaçlarına ve mevcut durumlarına göre kararlar alırlar.


Sınıf Genel Bakışı

Sınıf Ana Özellik Saldırı Ölçekleme Saldırı Menzili İşe Alma Binası Özellikler
Savaşçı STR Güç 3 Kışla Yüksek HP, yüksek saldırı, ön cephe yakın dövüş
Büyücü INT Zeka 12 Büyücü Kulesi Uzun menzilli büyü saldırıları, düşük HP
Korucu AGI Çeviklik 11 Korucu Kulübesi Uzun menzilli ok saldırıları, yüksek merak
Muhafız STR Güç 3 Nöbet Kulübesi Binaları devriye gezer, görev yerini terk etmez
İnşaatçı AGI 3 İnşaatçı Loncası Binaları tamir eder, pasifist (savaşmaz)

Ayrıntılı İstatistikler

Savaşçı

Özellik Aralık
HP 70 – 150
STR 8 – 22
AGI 3 – 12
INT 1 – 8
LCK 1 – 10

Kişilik Eğilimleri: Yüksek Şan (0.5–1.0), orta Açgözlülük (0.2–0.8), düşük Merak (0.0–0.2)

Yetenek Ağacı:

Seviye Yetenek Etki
3 Güçlü Darbe Saldırı ×1.15
6 Kalkan Duvarı Savunma +5
10 Berserker Saldırı ×1.3, HP ×0.9
15 Savaş Lordu Saldırı ×1.5, Savunma +8

Büyücü

Özellik Aralık
HP 25 – 65
STR 1 – 3
AGI 1 – 8
INT 12 – 28
LCK 3 – 14

Kişilik Eğilimleri: Yüksek Güvenlik (0.3–0.9), orta Merak (0.1–0.3)

Yetenek Ağacı:

Seviye Yetenek Etki
3 Ateş Topu Saldırı +5
6 Mana Kalkanı Savunma +4
10 Zincir Yıldırım Saldırı ×1.4
15 Baş Büyücü Saldırı ×1.6, Saldırı +8

Korucu

Özellik Aralık
HP 45 – 100
STR 4 – 14
AGI 8 – 20
INT 3 – 12
LCK 3 – 14

Kişilik Eğilimleri: Çok yüksek Merak (0.7–1.0), düşük Güvenlik (0.0–0.4)

Yetenek Ağacı:

Seviye Yetenek Etki
3 Hassas Atış Saldırı +4
6 Kaçınma Kaçınma oranı +%15
10 Çoklu Atış Saldırı ×1.35
15 Kartal Gözü Saldırı ×1.5, Kritik oranı +%20

Muhafız

Özellik Aralık
HP 50 – 120
STR 3 – 10
AGI 2 – 8
INT 1 – 5
LCK 1 – 6

Kişilik Eğilimleri: Çok yüksek Güvenlik (0.5–1.0), Merak yok

Özel Davranış: Otomatik olarak binaları devriye gezmeye atanır; uzaktaki düşmanları kovalamak için görev yerini terk etmez.

Yetenek Ağacı:

Seviye Yetenek Etki
3 Tetikte Savunma +3
6 Hattı Tut HP ×1.2
10 Kışkırtma Savunma +6, Saldırı +3
15 Kale HP ×1.4, Savunma +10

İnşaatçı

Özellik Aralık
HP 30 – 70
STR 1 – 6
AGI 4 – 14
INT 2 – 8
LCK 2 – 10

Kişilik Eğilimleri: Çok yüksek Güvenlik (0.8–1.0), Merak yok, Şan yok

Özel Davranış: Pasifist — asla savaşa girmez. Hasar görmüş binaları tamir etmek için otomatik olarak hareket eder.

Yetenek Ağacı:

Seviye Yetenek Etki
3 Hızlı Tamir Tamir hızı ×1.3
6 Güçlendirme Tamir hızı ×1.5
10 Usta İşi Tamir hızı ×2.0
15 Mimar Tamir hızı ×2.5, HP ×1.3

Durum Sistemi

Maceraperestler aşağıdaki durumlar arasında geçiş yapar:

IDLE
  ├─→ MOVING_TO_BOUNTY
  ├─→ EXPLORING
  ├─→ PATROLLING
  ├─→ REPAIRING — Yalnızca İnşaatçı
  └─→ FIGHTING
        └─→ RETURNING
              └─→ LODGING
                    └─→ IDLE

Konaklama Sistemi

  • HP düşük olduğunda maceraperestler dinlenmek için kaleye, sınıf loncasına veya hana döner
  • Konaklayan maceraperestler LODGING durumuna girer: haritadan kaybolur ve hasar almazlar
  • Her bina en fazla 3 konuk barındırabilir
  • Bir bina yıkılırsa, içindeki tüm konuklar anında dışarı bırakılır
  • Maceraperestler HP tamamen yenilendiğinde otomatik olarak konaklamadan ayrılır

Seviye Atlama Sistemi

Öğe Açıklama
Maksimum seviye 20
Temel XP 40 XP (Seviye 2'ye ulaşmak için)
XP formülü 40 × 1.6^(level-1)
Öldürme XP Düşman türüne göre değişir (10 – 150 XP)
Savaş damlaması Her vuruş, öldürme XP'sinin 1/5'ini verir
Görev XP Keşif 15 XP, Savunma 25 XP

Seviye atlandığında ana ve yan özellikler ile HP artar.


Kişilik Sistemi

Her maceraperestin görev kabul etme kararını etkileyen dört kişilik değeri (0.0 – 1.0) vardır:

Özellik Etki
Açgözlülük (gold) Değer yükseldikçe maceraperest ödülü daha çok önemser
Güvenlik (safety) Değer yükseldikçe maceraperest tehlikeden daha çok kaçınır
Şan (glory) Değer yükseldikçe maceraperest savaş görevlerini tercih eder
Merak (curiosity) Değer yükseldikçe maceraperest keşif görevlerini tercih eder

Görev Çekicilik Formülü:

attraction = reward × greed + fame × glory - danger × safety + explore_bonus × curiosity
           - distance_penalty - low_hp_penalty