Nhà phiêu lưu¶
Nhà phiêu lưu là trung tâm của trò chơi. Họ có ý chí tự do và đưa ra quyết định dựa trên tính cách, nhu cầu và trạng thái hiện tại.
Tổng quan lớp nhân vật¶
| Lớp | Chỉ số chính | Tấn công theo | Tầm tấn công | Công trình tuyển dụng | Đặc điểm |
|---|---|---|---|---|---|
| Chiến binh | STR | Sức mạnh | 3 | Doanh trại | HP cao, tấn công cao, cận chiến tiền tuyến |
| Pháp sư | INT | Trí tuệ | 12 | Tháp Pháp sư | Tấn công phép từ xa, HP thấp |
| Xạ thủ | AGI | Nhanh nhẹn | 11 | Nhà Xạ thủ | Tấn công cung từ xa, ham khám phá |
| Lính canh | STR | Sức mạnh | 3 | Trạm canh | Tuần tra công trình, không rời vị trí |
| Thợ xây | AGI | — | 3 | Hội Thợ xây | Sửa chữa công trình, hòa bình (không chiến đấu) |
Chỉ số chi tiết¶
Chiến binh¶
| Chỉ số | Phạm vi |
|---|---|
| HP | 70 – 150 |
| STR | 8 – 22 |
| AGI | 3 – 12 |
| INT | 1 – 8 |
| LCK | 1 – 10 |
Xu hướng tính cách: Vinh quang cao (0.5–1.0), Tham lam trung bình (0.2–0.8), Ham khám phá thấp (0.0–0.2)
Cây kỹ năng:
| Cấp | Kỹ năng | Hiệu ứng |
|---|---|---|
| 3 | Đòn mạnh | Tấn công ×1.15 |
| 6 | Tường khiên | Phòng thủ +5 |
| 10 | Cuồng chiến | Tấn công ×1.3, HP ×0.9 |
| 15 | Lãnh chúa | Tấn công ×1.5, Phòng thủ +8 |
Pháp sư¶
| Chỉ số | Phạm vi |
|---|---|
| HP | 25 – 65 |
| STR | 1 – 3 |
| AGI | 1 – 8 |
| INT | 12 – 28 |
| LCK | 3 – 14 |
Xu hướng tính cách: An toàn cao (0.3–0.9), Ham khám phá trung bình (0.1–0.3)
Cây kỹ năng:
| Cấp | Kỹ năng | Hiệu ứng |
|---|---|---|
| 3 | Cầu lửa | Tấn công +5 |
| 6 | Khiên mana | Phòng thủ +4 |
| 10 | Sét dây chuyền | Tấn công ×1.4 |
| 15 | Đại pháp sư | Tấn công ×1.6, Tấn công +8 |
Xạ thủ¶
| Chỉ số | Phạm vi |
|---|---|
| HP | 45 – 100 |
| STR | 4 – 14 |
| AGI | 8 – 20 |
| INT | 3 – 12 |
| LCK | 3 – 14 |
Xu hướng tính cách: Ham khám phá rất cao (0.7–1.0), An toàn thấp (0.0–0.4)
Cây kỹ năng:
| Cấp | Kỹ năng | Hiệu ứng |
|---|---|---|
| 3 | Bắn chính xác | Tấn công +4 |
| 6 | Né tránh | Tỷ lệ né +15% |
| 10 | Bắn nhiều mũi | Tấn công ×1.35 |
| 15 | Mắt đại bàng | Tấn công ×1.5, Tỷ lệ chí mạng +20% |
Lính canh¶
| Chỉ số | Phạm vi |
|---|---|
| HP | 50 – 120 |
| STR | 3 – 10 |
| AGI | 2 – 8 |
| INT | 1 – 5 |
| LCK | 1 – 6 |
Xu hướng tính cách: An toàn rất cao (0.5–1.0), không Ham khám phá
Hành vi đặc biệt: Tự động được phân công tuần tra công trình; sẽ không rời vị trí để đuổi kẻ thù ở xa.
Cây kỹ năng:
| Cấp | Kỹ năng | Hiệu ứng |
|---|---|---|
| 3 | Cảnh giác | Phòng thủ +3 |
| 6 | Giữ phòng tuyến | HP ×1.2 |
| 10 | Khiêu khích | Phòng thủ +6, Tấn công +3 |
| 15 | Pháo đài | HP ×1.4, Phòng thủ +10 |
Thợ xây¶
| Chỉ số | Phạm vi |
|---|---|
| HP | 30 – 70 |
| STR | 1 – 6 |
| AGI | 4 – 14 |
| INT | 2 – 8 |
| LCK | 2 – 10 |
Xu hướng tính cách: An toàn rất cao (0.8–1.0), không Ham khám phá, không Vinh quang
Hành vi đặc biệt: Hòa bình — sẽ không bao giờ tham chiến. Tự động di chuyển đến công trình hư hại để sửa chữa.
Cây kỹ năng:
| Cấp | Kỹ năng | Hiệu ứng |
|---|---|---|
| 3 | Sửa nhanh | Tốc độ sửa ×1.3 |
| 6 | Gia cố | Tốc độ sửa ×1.5 |
| 10 | Bậc thầy | Tốc độ sửa ×2.0 |
| 15 | Kiến trúc sư | Tốc độ sửa ×2.5, HP ×1.3 |
Hệ thống trạng thái¶
Nhà phiêu lưu chuyển đổi giữa các trạng thái sau:
IDLE
├─→ MOVING_TO_BOUNTY
├─→ EXPLORING
├─→ PATROLLING
├─→ REPAIRING — Chỉ Thợ xây
└─→ FIGHTING
└─→ RETURNING
└─→ LODGING
└─→ IDLE
Hệ thống trọ¶
- Khi HP thấp, nhà phiêu lưu quay về lâu đài, hội lớp của mình hoặc quán trọ để nghỉ ngơi
- Nhà phiêu lưu đang nghỉ vào trạng thái LODGING: biến mất khỏi bản đồ và trở nên bất tử
- Mỗi công trình có thể chứa tối đa 3 người trọ
- Nếu công trình bị phá hủy, tất cả người trọ bên trong lập tức được thả ra
- Nhà phiêu lưu tự động rời trọ khi HP hồi đầy
Hệ thống lên cấp¶
| Mục | Mô tả |
|---|---|
| Cấp tối đa | 20 |
| XP cơ bản | 40 XP (để đạt Lv. 2) |
| Công thức XP | 40 × 1.6^(level-1) |
| XP tiêu diệt | Khác nhau theo loại kẻ thù (10 – 150 XP) |
| XP nhỏ giọt | Mỗi đòn đánh nhận 1/5 XP tiêu diệt |
| XP truy nã | Khám phá 15 XP, Phòng thủ 25 XP |
Khi lên cấp, chỉ số chính và phụ tăng cùng với HP.
Hệ thống tính cách¶
Mỗi nhà phiêu lưu có bốn giá trị tính cách (0.0 – 1.0) ảnh hưởng đến việc họ có nhận lệnh truy nã hay không:
| Đặc điểm | Hiệu ứng |
|---|---|
| Tham lam (gold) | Giá trị cao nghĩa là nhà phiêu lưu quan tâm nhiều hơn đến phần thưởng |
| An toàn (safety) | Giá trị cao nghĩa là nhà phiêu lưu tránh nguy hiểm |
| Vinh quang (glory) | Giá trị cao nghĩa là nhà phiêu lưu thích nhiệm vụ chiến đấu |
| Ham khám phá (curiosity) | Giá trị cao nghĩa là nhà phiêu lưu thích khám phá |
Công thức sức hút lệnh truy nã:
attraction = reward × greed + fame × glory - danger × safety + explore_bonus × curiosity
- distance_penalty - low_hp_penalty