Przejdź do treści

Budynki

Budynki to twój główny sposób wpływania na zachowanie poszukiwaczy przygód. Różne budynki służą różnym celom: rekrutacji klas, sprzedaży wyposażenia, zapewnieniu odpoczynku, automatycznej obronie i nie tylko.


Przegląd budynków

Budynki rekrutacyjne

Budynek Koszt HP Rekrutowana klasa Opis
Koszary 150g 900 Wojownik Walczący wręcz w pierwszej linii — zalecane do budowy w pierwszej kolejności
Wieża magów 200g 750 Mag Magiczne ataki dystansowe
Leśniczówka 150g 750 Ranger Ataki łukiem na dystans, wysoki zapał do eksploracji
Posterunek straży 120g 1050 Strażnik Patroluje i chroni budynki
Gildia budowniczych 100g 600 Budowniczy Naprawia uszkodzone budynki

Mechanika rekrutacji

Każdy budynek rekrutacyjny może pomieścić do 3 poszukiwaczy przygód. Buduj dodatkowe kopie tego samego budynku, aby rekrutować więcej. Nowy poszukiwacz przygód pojawia się co 15 tick (~3 sekundy).

Budynki handlowe

Budynek Koszt HP Maks. poziom Koszt ulepszenia Opis
Rynek 300g 600 3 400g → 600g Generuje okresowy dochód podatkowy (30g / budynek / 360 tick)
Kuźnia 200g 900 3 300g → 500g Poszukiwacze przygód kupują tu broń i zbroje
Biblioteka 250g 750 3 400g → 600g Bada umiejętności wzmacniające poszukiwaczy przygód
Gospoda 120g 600 3 200g → 350g Zapewnia dodatkowe miejsca do odpoczynku

Budynki obronne

Budynek Koszt HP Maks. poziom Koszt ulepszenia Opis
Wieża łucznicza 250g 150 3 300g → 500g Automatycznie atakuje wrogów w zasięgu 20 kafelków (bazowe obrażenia 8)

Budynki dekoracyjne

Budynek Koszt HP Opis
Fontanna 80g 300 Dekoracja
Ogród 60g 300 Dekoracja
Droga 0g 1 Przyspiesza ruch poszukiwaczy przygód (koszt ruchu 1)

Ulepszanie budynków

Niektóre budynki można ulepszyć do Lv.3:

  • Rynek — Zwiększa dochód
  • Kuźnia — Oferuje wyposażenie wyższego poziomu
  • Biblioteka — Odblokowuje bardziej zaawansowane umiejętności badawcze
  • Gospoda — Zwiększa pojemność kwater
  • Wieża łucznicza — Zwiększa siłę ataku

Zasady umieszczania budynków

  • Nie można umieszczać na wodzie
  • Nie mogą się nakładać na inne budynki
  • Nie można umieszczać w strefie Zamku
  • Nie mogą nakładać się na skrzynie ze skarbami
  • Podczas umieszczania wyświetlany jest podgląd planu (niebieski = można budować, czerwony = nie można budować)

Uszkodzenia i naprawa budynków

  • Budynki otrzymują obrażenia od wrogów i są niszczone, gdy HP spadnie do 0
  • Uszkodzone budynki wyświetlają pasek zdrowia
  • Budowniczowie automatycznie udają się do uszkodzonych budynków, aby je naprawić
  • Budynki mają również powolną naturalną regenerację

Bezpieczeństwo mieszkańców

Gdy budynek zostanie zniszczony, wszyscy odpoczywający w nim poszukiwacze przygód są natychmiast wypuszczani na mapę. Upewnij się, że masz wystarczającą liczbę Strażników i Wież łuczniczych, aby chronić kluczowe budynki.


Zamek

Zamek jest centrum twojego osiedla:

Właściwość Wartość
Promień zabudowy 10 kafelków
Zasięg widzenia 30 kafelków
Pojemność kwater 3

Jeśli Zamek zostanie zniszczony, gra się kończy.