Przejdź do treści

Mapy i teren

Mapa gry jest renderowana przy użyciu izometrycznej projekcji 2:1 i obsługuje wiele typów terenu.


Specyfikacja mapy

Właściwość Wartość
Domyślny rozmiar 1000 × 1000 pól
Regulowany zakres 250 ~ 1000 pól
Rozmiar pola 256 pikseli
Projekcja Izometryczna 2:1 (romb)

Typy terenu

Teren Przejezdny Koszt ruchu Bazowa wysokość Odradzanie wrogów
Łąka Tak 1 0
Las Tak 2 0,5 Szlam, Zombie
Góry Tak 3 3,0 Goblin, Szkielet, Smok
Woda Nie -1,0
Miasto Tak 1 0
Droga Tak 1 0
Bagno Tak 3 -0,3
Pustynia Tak 2 0,2

Koszt ruchu

Niższe wartości oznaczają szybsze poruszanie się. Droga i Miasto mają najniższy koszt ruchu (1), podczas gdy Góry i Bagno mają najwyższy (3). Dobre wykorzystanie dróg może znacznie poprawić efektywność podróżowania poszukiwaczy przygód.


Mgła wojny

Mapa posiada trzy warstwy widoczności:

Stan Jasność Opis
Niezbadane 0 (całkowicie ciemne) Nigdy nie widziane przez żadnego poszukiwacza przygód ani budynek
Zbadane 115 (ciemnoszare) Wcześniej widziane, ale obecnie poza zasięgiem wzroku
Widoczne 255 (pełne oświetlenie) Obecnie w zasięgu wzroku poszukiwacza przygód lub budynku

Źródła widzenia

Źródło Zasięg widzenia
Zamek 30 pól
Poszukiwacz przygód (bazowy) 8 pól
Mag (dystansowy) Zasięg ataku + 3 pola
Łowca (dystansowy) Zasięg ataku + 3 pola
Budynek obronny (Wieża Łucznicza) Rozmiar budynku + 12 pól
Zwykły budynek Rozmiar budynku + 3 pola
Struktura twierdzy wrogów 10 pól

Widzenie poszukiwaczy dystansowych

Magowie i Łowcy mają rozszerzony zasięg widzenia do zasięgu ataku + 3 pola, co zapewnia graczom widoczność celów, które atakują.


Generowanie mapy

Mapy trybu sandbox są losowo generowane przy użyciu algorytmu Value Noise:

  1. Generowanie szumu terenu → określanie typów terenu
  2. Generowanie szumu wysokości → określanie zmienności wysokości
  3. Umieszczenie Zamku → utworzenie strefy Miasta w centrum mapy
  4. Rozrzucenie skrzyń ze skarbami → 250 skrzyń rozmieszczonych na dzikich terenach
  5. Generowanie twierdz wrogów → umieszczenie z dala od Zamku

Skrzynie ze skarbami

Właściwość Wartość
Początkowa liczba 250
Zakres złota 20 ~ 55 szt. złota
Lokalizacja Przejezdne obszary poza Miastami

Poszukiwacze przygód automatycznie podnoszą skrzynie ze skarbami, gdy po nich przechodzą. Dzięki umiejętności badawczej „Zmysł skarbów" ilość złota jest zwiększona o +50%.